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代價顯現! 《PHYSINT》大概率無法使用Decima引擎

2026年09月12日 首頁 » 遊戲速遞

隨著索尼正式放棄合作,小島工作室的諜報動作新作《PHYSINT》迎來重大開發變數。據資深業內記者Paul Tassi爆料,索尼終止項目合作的同時,也收回了Decima引擎的使用權限,意味著本作大概率無法繼續沿用這款引擎開發,亟需更換全新技術方案。

代價顯現PHYSINT大概率無法使用Decima引擎

Decima引擎由索尼Guerrilla Games打造,小島工作室早在2016至2017年便與其達成合作,深度適配並持續優化該引擎。團隊在《死亡擱淺》系列開發過程中,不斷完善引擎功能,還反向輸出多項技術改進與工程反饋,對Decima引擎的疊代升級貢獻頗多。

代價顯現PHYSINT大概率無法使用Decima引擎

如今引擎權限受限,《PHYSINT》此前基於Decima引擎完成的全部優化工作、開發適配內容均無法復用。項目需要重新搭建開發流程,不僅現有開發進度受到影響,甚至存在延期風險。目前官方尚未敲定替代方案,業界普遍認為虛幻引擎5是最優選擇,同時也不排除小島工作室自研全新引擎工具的可能。

代價顯現PHYSINT大概率無法使用Decima引擎

據悉,《PHYSINT》原本計劃依託索尼影業、哥倫比亞影業資源,實現遊戲與影視內容的深度融合,索尼最終因預算、工期問題放棄該項目。截至目前,小島工作室仍未宣布最終引擎方案,項目後續開發走向、進度調整情況均有待官方正式公布。

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