《惡靈古堡9:安魂曲》發售後市場表現亮眼,不僅發售5天銷量突破500萬份,玩家通關率也創下系列新高。遊戲上市不足兩周,Steam平台已有超過57.8%的玩家完成主線劇情。

數據顯示,該作Steam成就「菜鳥特工」(以休閒或以上難度通關)達成率已達57.8%,超過《惡靈古堡8:村莊》的57.6%,更大幅領先被視作系列最恐怖的《惡靈古堡7》的47.1%。考慮到本作平均通關時長約16小時,能在短時間內積累如此高的通關比例,實屬不易。

分析認為,通關率大幅提升主要歸功於遊戲在「恐怖」與「動作」雙主角玩法間取得了巧妙平衡。通過在格蕾斯和里昂兩條故事線間適時切換,玩家整體遊玩體驗更流暢,不易產生疲勞感。此外,製作人熊澤雅登去年受訪時曾坦言,《惡靈古堡7》因過於恐怖導致許多玩家不敢推進,因此在新作中有意降低了恐怖氛圍,這或許是更多玩家願意堅持到底的關鍵所在。






