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《質量效應》總監夭折新作原畫曝出 60年代復古科幻

2025年12月18日 首頁 » 遊戲速遞

對於期待「Bioware老兵」重鑄榮光的玩家來說,今天是一個令人遺憾的日子。前《質量效應》三部曲締造者凱西·哈德森(Casey Hudson)所創立的工作室Humanoid Origin日前突宣倒閉。隨之而來的是一批被取消項目的概念設定圖在Reddit社區流出,這些圖片向世人展示了一個原本充滿野心的科幻宇宙,卻也只能成為永久的遺憾。

質量效應總監夭折新作原畫曝出60年代復古科幻

從曝光的概念圖中可以看出,這款未命名的科幻新作擁有一種極具辨識度的「復古未來主義」風格。正如Reddit爆料貼所形容的那樣,它看起來像是《Exodus》穿上了一件上世紀60年代的時髦外衣。整個美術基調深受《星艦奇航記:原初系列》、《2001太空漫遊》以及早年迪士尼EPCOT明日世界的審美影響。那是一種充滿了對太空探索無限樂觀的黃金時代氣息:流線型的銀色飛船、色彩高飽和的星球地表,以及那些極簡主義卻又充滿了模擬電路質感的太空衣設計,仿佛能讓人瞬間穿越回那個美蘇太空爭霸、人類夢想征服星辰大海的歲月。

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許多國外網友在看過這組「屍體派對」般的設定集後,紛紛表示了痛心。這種被稱為「Atom-Punk(原子朋克)」或「Raygun Gothic(鐳射槍哥特)」的風格,在當今被灰暗寫實和電馭叛客統治的科幻遊戲界實屬稀缺。如果Humanoid Origin沒有倒閉,我們或許能體驗到一款不同於《質量效應》那樣軍事化嚴肅敘事的作品,而是一場更加浪漫、更加具備《傑森一家》那種天馬行空想像力的太空歌劇。凱西·哈德森原本打算用這款遊戲探討技術與人類精神的交融,可惜在這個預算緊縮、工作室接連關停的2025年寒冬,這個美好的60年代太空夢最終還是沒能飛出大氣層。

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作為由BioWare開發、哈德森親自領銜的科幻RPG巔峰之作,《質量效應》三部曲被譽為遊戲界的「星球大戰」。玩家在遊戲中扮演指揮官薛帕德,駕駛著著名的諾曼底號飛船,穿梭於銀河系的各個星系之間,組建一支跨越種族的精英小隊,只為抵抗古老且強大的機械滅世種族——收割者。

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該系列最大的魅力在於其革命性的「存檔繼承」與劇情選擇系統。你在第一部中做出的決定,甚至哪怕是救下的一名小角色的命運,都會如蝴蝶效應般影響到第三部的大結局。相比於突突突的射擊體驗,玩家們更津津樂道的是那極其豐富的人物羈絆——畢竟,這是一個你可以和形形色色的外星隊友談戀愛、並在關鍵時刻決定整個種族存亡的太空歌劇。正是這種深厚的情感投入,才讓玩家對哈德森離開後新作的夭折感到如此意難平:我們失去的可能不僅僅是一個遊戲,而是下一段本該偉大的星際史詩。

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