據悉,英偉達股票今年上漲指數超過了標普 500 指數的所有其他成員。不過在該指數中,漲幅最大的仍然是Meta,截至上周五收盤時,其累計上漲了 151%。
從細節來看,2023年第二季度,Meta的收入從2022年第二季度的288.22億美元增長至319.99億美元,實現了收入同比增長11%,這與之前的成績相比,可謂是「觸底反彈」,尤其是其運營收入同比增長12.4%,增至本季度的93.92億美元,比去年同期的83.58億美元整整多出十億美元以上。
雖然總成本較去年有所上漲,但仍與收入相差甚遠。
值得關注的是,Meta的現金流自由度遠遠高於去年,幾乎實現了翻倍增長,從2022年第二季度的44.5億美元增加到2023年第二季度的109.55億美元,之所以能交出這個樣的答卷,原因在於Meta獲得了所得稅遞延的優勢,所有管理層人士所得稅支付預計將在第四季度進行。
從收入的來源部分來分析,有大約1%的收入來自大名鼎鼎的吸金部門「Reality Labs」,儘管收入有所下降,從去年同期的4.52億美元下降到本季度的2.76億美元,總而言之,儘管整體向好,但Reality Labs的答卷應當會讓Meta略微失望。
總體來看,最大盈利出自「應用程序」板塊。在該部門總計為317.23億美元的收入中,來自廣告的有314.98億美元,以及2.25億美元的「其他收入」,這一部分較去年同期的2.18億美元同比增長3.2%。
商業化
從上文的收入結構與比例來看,事實上,Meta盡可以可以通過「應用程序」板塊的發展使得公司獲得更好的現金流及商業化來實現增長。除了一直被抱有巨大希望的Reality Labs或Threads等之外,增加每日(或每月)活躍用戶的數量,是最有效的途徑之一。
根據數據分析,Meta旗下核心產品Facebook的月活躍用戶數達到30.3億,總體量增長了3%。具體到細節部分,其日活躍用戶數達到20.6億,增長了5%。同時,針對MAU和DAU部分,儘管其在未來幾年可能一直以個位數進行穩定增長,但增長潛力仍然是有限的,就今年的數據來看,其應用系列的DAU增長了7%,達到30.7億,MAU增長了6%,達到38.8億。
當然,Meta也可以通過提高平均廣告價格、增加展示的廣告數量,或增加在平台上花費的時間等來實現商業化的增長。
不過這一途徑的作用仍然是有限的,雖然Meta仍然在這方面苦苦掙扎——根據報告,在展示次數和定價部分可以看到每個廣告的平均價格同比下降了16%,不過好在不同服務的廣告展示總數同比增長了34%,這也算是Meta的又一希望。
當然,從Meta發展的核心方針來看,它是不僅在潮流興起時快速跳上「人工智慧炒作列車」的巨頭之一,而是多年來一直潛心研究的專注在人工智慧。在All IN元宇宙以來,顯而易見的是目前的貨幣化速度,完全無法跟上Meta前幾年所能實現的商業化水平,因此目前在考慮商業化時,對於Meta變得越來越重要的Reels被提上了重點日程,在上次財報電話會議上,祖克柏對Reels商業化發表了自己的觀點——他看到這方面取得了良好進展。
祖克柏還告訴投資者:「「除了Reels之外,我們還將通過自動化廣告產品(Meta Advantage)推動人工智慧盈利工具取得事實可見的成果。目前,幾乎所有與我們合作的廣告商,都至少在使用一種我們的人工智慧驅動產品。Meta Lattice(這是一種新的模型架構)的大量部署,還能夠幫助預測跨各種平台和數據集廣告效果,並完成優化的目標。不僅如此,我們還推出了AI Sandbox,這是一個測試平台,例如自動文本變化、背景生成和圖像露頭。」
「多年來Meta在人工智慧方面的投資,包括在人工智慧基礎設施上花費的數十億美元,隨著用戶花在平台上的總時間持續增長,上述短期人工智慧投資似乎也得到了回報——被提高的參與度和卓有成效的商業化。事實上,從用戶數據來看,自從引入這些建議以來,他們在平台上花費的總時間增加了7%。」
Reality Labs
雖然商業化的活動可能是事實財務收入的增長支柱之一,但馬克·祖克柏的長期願景仍然沒有改變——元宇宙。在接下來的時間,Meta仍將花費數十億美元,儘管Reality Labs在2023財年第二季度產生了37.39億美元的運營虧損。
據悉,Meta近期還與崑崙萬維達成商務合作,就XR設備產品開發事項簽訂協議,合作內容包括遊戲業務、音樂社交業務、信息分發、元宇宙等。而崑崙萬維的子公司天工科技,將負責開發適用於Quest及其疊代設備上使用的StarMaker VR版本。可以看出的是,Meta對在下個季度發布的Quest 3寄予厚望,並據此希望Reality Labs的收入有所增加。
不論是市場還是科技行業內,儘管越來越多的聲音要求馬克·祖克柏將支出削減到絕對最低限度,並且停止他對元宇宙的期待與投入,但祖克柏似乎堅持他的願景,儘管他承認在高效的平台和跨時代技術出現之前需要時間(幾年)和多次嘗試,但一直以來,他都多次強調,自己認為Meta走在正確的道路上。並對此感到樂觀。
Threads
在過去的一段時間內,「Threads」與「Twitter」(現在稱為X)的爭論從未止息,這對競爭對手的火藥味從應用程序一直蔓延到了高層本身,萬眾矚目的「籠斗」目前還未開始。儘管站在Meta的角度來看,Threads一經推出就收穫市場好評,並迅速達到累計1億的用戶量級,但隨著時間的推移,這種熱度和關注似乎正在消退。
2023年7月7日時Threads還擁有4400萬DAU,然而僅僅兩周後,這一數字就變成了1300萬,這種大幅度的縮水不可謂讓Threads陷入苦苦掙扎。而且根據補充統計數據,儘管Threads DAU的高峰數量在接近5000萬,幾乎占Twitter日活躍用戶的一半,但目前不僅日活躍用戶數在下降,每個用戶的日使用時間也下降了。
當然回顧發展歷史,Threads並不是祖克柏第一個失敗的應用程序。比如過去的Poke和Slingshot以及Lasso(類似於TikTok的應用程序),儘管現在這些曾經的嘗試已經不被提起但不可否認的是,雖然Facebook相當成功,創造了社交網絡的神話,但Meta的獨立應用程序常常失敗。
不過針對這一切,祖克柏在財報電話會議上依舊錶現得相當樂觀:「簡而言之,我對Threads的進展非常樂觀,我看了超出預期的用戶流量,目前我們的重點是在基礎平台方向的持續發力。現階段商業化不是我們的重心,只有當社區發展到我們認為可能的規模之後,商業化才會被提上日程。眾所周知,在Facebook、Instagram、WhatsApp、Stories、Reels等平台上,我們都有過非常成功的經驗,對於Threads而言,我對我們現在所走的道路感到非常滿意。Threads是否能夠成功,並真正產生數十億美元的收入,時間會證明這一切。」
結論
綜上所述,儘管在商業化和願景方面,Meta遇到了很多問題,但市場分析師仍然看好Meta,尤其是將該股票視為長期投資時。在過去不到一年的時間中,Meta的股價累計上漲約151%,如果說在未來某個時間段內的其股價出現調整,這也應當在投資者的預期之內,因此對Meta股票的短期投資,應當更為謹慎。
另一方面,也不必對Meta股價沒有繼續大幅度攀升而感到失落或驚訝,尤其是如果Meta暫時還沒有採取手段,通過進一步改善其基礎技術平台來回報市場對其業務的信心。