
年度PVP合集
前段時間,推特上外網玩家搞了一次大型二游錦標賽,分別票選哪款GACHA GAME的劇情最牛逼,以及哪款GACHA GAME的玩法最牛逼。這次投票不再是小打小鬧,引發了巨大的關注,瀏覽量突破百萬,參與投票的人數也是好幾萬。因為各種複雜的原因,你很少能在國內看到這麼成分複雜、而且召集如此多來自世界五湖四海的人參與的,關於二游的純粹投票,因此這次比賽很少見,你可以說它是獨屬於二游的萌戰,堪稱年度PVP。
這倆投票,簡而言之,就是以錦標賽的方式層級遞進,隨機匹配,然後對上的兩款二游來比較劇情和玩法,贏了晉級,輸的淘汰。投票全民參與,只要你玩過這些二游都可以投票,而且會過濾機器人投票。兩個PK的遊戲,有一方你沒玩過或者都玩沒玩過,也能投個棄權票。
劇情這邊的投票,叫做Gacha Game Story Tournament(二游劇情錦標賽),戰況見文章開頭那張圖。
經過幾輪的角逐下來,結果想必大家已經知道了。劇情這邊,是《邊獄公司》一路過關斬將取得最後的勝利,而玩法這邊,最後則由《鳴潮》收下。

雖然結果塵埃落定,但就整個過程而言,還是十分有樂子的。
比如兩兩PK這個環節就很有節目效果,你會看到很多原本八竿子打不著的遊戲被強行拉上八角籠。
在劇情投票這邊,你會看見《藍色協議》穢土轉生的MMO《星痕共鳴》竟然躋身其中,並且以5.5%的投票率,「棋差一招」的輸給了《戰雙帕彌什》。
另一組的《第五人格》也不甘示弱,雖然不知道為什麼《第五人格》也被海外玩家塞進來了(海外語境中的Gacha其實與我們所說的「二游」相仿),但是無論如何,在投票結果中,它的劇情比起《崩壞三》似乎還是「稍顯遜色」。
最慘的還是莉莉絲的《眾神派對》,它要同《重返未來:1999》在劇情上決個高下,「我打1999,真的假的?」自然也是毫無懸念的遺憾退場。
從第一輪的「精彩」程度,你也能發現這個投票有多「娛樂」了。
總之,經過幾輪比拼後,劇情這邊來到了《明日方舟》VS《重返未來:1999》和《FGO》VS《邊獄公司》。
外網對《明日方舟》和《1999》這兩款遊戲的討論都是公說公有理,婆說婆有理,畢竟都從自己擅長的領域殺了出來。所以最後關於誰贏的討論,爭議小了很多。
How I feel choosing Arknights over R1999 (Because both are peak in my book, I just love AK more)
TL:這就是我在《明日方舟》和《1999》之間選擇了方舟時的感受(因為在我心裡這兩款都是天花板,但我確實更愛方舟一點)
但是《FGO》和《邊獄公司》的討論就要激烈得多了。
從這張圖也能看出來,《方舟》VS《1999》的討論瀏覽都不如《FGO》VS《邊獄公司》
儘管從結果來看,《邊獄公司》以非常明顯的優勢獲得了勝利,但許多玩家對於《FGO》居然會輸給《邊獄公司》這一結果難以置信。有的評論說,沒有《FGO》,壓根就沒有其他幾家遊戲,怎麼會有爹輸給兒子的道理;也有說喜歡《邊獄公司》的都是閱讀量不夠的小朋友,看懂《FGO》的劇情需要足夠閱讀量……
FGO lost cause kids can't read and can't wait to press "skip"
TL:FGO 輸了,因為小朋友不會閱讀,
只會瘋狂按「跳過」。
你覺得呢?
最後,決賽兩位選手分別是《明日方舟》和《邊獄公司》,不過到這地步,誰拿冠軍,倒也沒什麽爭議了,畢竟海外粥友和《邊獄公司》的玩家,重合度也挺高的,也有過官方聯動。

不如再來看看另一邊的玩法PK,說實話也挺樂的,比如,你能想到《崩壞三》這個動作戰鬥遊戲,居然在和《初音未來 世界計劃》(音游)角逐誰的玩法更牛嗎?
更令人傻眼的是,《FGO》和《幻塔》比玩法,輸的竟然是《幻塔》?
兄弟……
常言道文無第一,武無第二,在這場二游投票上,那就真的是各執一詞。你不服《原神》輸給《戰雙》,我不服《ZZZ》輸給《鳴潮》。最後排名第一的是《鳴潮》,第二的是《戰雙》,這波是庫洛贏麻了,乃琳是對的。

但其實,之所以會搞這麼一場牽扯進百萬人的投票,還真和《鳴潮》頗有淵源。這一切,可能還得從《鳴潮》在TGA單槍挑落《33號遠征隊》下馬開始說起。
發起這此全球大投票的,是一個賬號名為Arev(@Arev948)個人用戶,有人說他是「酷狗」,但其實他成分極其複雜,並且高強度上網衝浪,不到一年就發了8000多條帖子和回復。
而且其實早在今年八月份,他就發起過「二游劇情誰更牛逼」的投票比賽,當時是《明日方舟》取得了最後的勝利。

雖然那時也有一些兩兩逆天的對比,不過反響平平,參與人數也不多,就是個社區間的小投票,關注度並不高。然而,年底這次投票就截然相反了,流量暴漲。
之所以那麼火,就和前面說的一樣——離不開TGA玩家之聲獎項的推波助瀾。
當時決賽的投票人數也只有3800
TGA從19年就開設了一個玩家之聲的獎項,這個獎項本意是用來頒布給這一年裡哪些遊戲是玩家最喜歡的遊戲,這獎項會把一年內許多遊戲塞進去,經過層層角逐打出冠軍,不過畢竟完全交給玩家投票,所以基本上考驗的不是玩家真喜歡什麼,而是玩家的數量。
甚至,以前的玩家之聲還鬧出過玩家刷票給遊戲沖榜的鬧劇,就是當年《音速小子》玩家群體和海外《原神》玩家群體的史詩級大戰。

《音速小子》玩家刷票想擊敗《原神》
今年的TGA也頗有爭議,《33號遠征隊》幾乎包覽了所有的獎項,唯獨玩家之聲輸給了《鳴潮》,這令許多《33號遠征隊》的玩家不滿,紛紛下場指責《鳴潮》不配獲得玩家之聲大獎。
甚至早在《鳴潮》提名時,就有人說《鳴潮》不配被提名。
Genshin and WUWA definitely should not be nominated. Every year they’re exposed for offering their players premium currency in-game to vote for them in TGA. Imagine the uproar if Silksong, E33 or Dispatch offered some sort of reward for voting. Do better.
Come on @geoffkeighley , how are Genshin and WuWa still able to be nominyand voted on? It's no secret they offer incentives to players to vote, that shouldn't be allowed and should disqualify them.
在Reddit上也有很多討論,比方說,外網還流行起了一種reaction,就是各種看《33號遠征隊》玩家破防樂子的評論……
Wuthering Waves Won Players' Voice Award in The Game Awards!
byu/umamusumebestgame ingachagaming
除了這個以外,還有很多人也開始討論起其他二游的話題,當然和國內糞坑差不多,還是互相拉踩、反串那一套。
甚至在這個二游劇情投票結束後,還有許多人玩《33號遠征隊》拿獎的梗,這也側面反映了,海外玩家確實還沒有結束對TGA的清算。

回到正題,在TGA結束幾天后,Arev就搞了這一場二游劇情投票,這次一上來參與人數就翻了個倍,甚至在最後決賽時,已經有百萬的瀏覽量,樣本量也變成了好幾萬。而你現在明白,為什麼這次熱度會如此誇張了。
GACHA GAME STORY TOURNAMENT: WHICH GACHA GAME HAS THE BEST STORY??? Finals + 3rd place position!! - Rules: vote for which gacha has the better story - To try to avoid bias, if you havent played both or one of the games, press the abstain option - No bots
由於這次劇情投票人氣和討論空前的高,緊隨其後的一個賬號為@filyxxv_的用戶,開啟了二遊玩法的投票,雖然參與投票的人數和瀏覽量下降了不少,但也是給這次討論加了最後一把火。

年度PVP名不虛傳,明年只怕更加精彩
不過在外網的唇槍舌戰開始啞火了,國內的口誅筆伐又開始了。有人把這場酣暢淋漓的大戰送回了國內,國內又開啟了一波社區PVP,對於我這種吃瓜群眾來說,漢堡秒變炒菜。

其實這種類型的投票比賽,完全就是圖一樂,既不嚴謹,又不廣泛,本質上就是個關公戰秦瓊的討論。
就拿劇情投票來說,你拿《偶像夢幻祭》《賽馬娘》的劇情和《明日方舟》比,這不是鷹頭不對馬嘴嗎?這就像你拿著麵包和可樂問誰好一樣。

Tournament is immediately decided by which is the most popular game.
甚至許多典型二游根本就沒有上榜,也有像《第五人格》這樣很難說是二游的遊戲上榜,發起者自己也在評論下說,當時只是隨手一發,沒想過會這麼火,以為有個100投票就差不多了。
Either way, thank you all for participating, I did not expect this to become as big as it did, I was like "let it reach at like 100 votes and ill be happy" so it reaching the whole of gacha twt was smth
所以,雖然這場投票樣本量不少,但終不是什麼權威投票比賽,哪怕像「權威」如TGA,不也吵到現在嗎?

不過投票倒也並非毫無意義,這一定程度上反映了海外玩家整體上更喜歡什麼風格的遊戲,另一方面也能反映海外社區和我們的一些不同,比如我們喜歡討論麻不麻辣,他們喜歡討論有色無色。他們雖然不太討論遊戲公司陣營,但是對於遊戲本身的拉踩並不比國內少。

經典拉踩言論
而且,如今國內可能都是聚焦於米和庫,海外這群玩家就是老盯著《FGO》薅,攻擊《FGO》的群體很多,維護《FGO》的也很多,有些評論看著也挺串的……
TL:FGO贏不了我就不看二游推特了
TL:FGO粉絲破大防,笑死
其實理性討論的玩家也不少,這一點和國內沒任何區別,都是認真分析贏的遊戲為什麼贏,輸的遊戲為什麼輸。但比起輸出自己觀點,論證自己的觀點來說,還是當個串子、噴子更方便。
就兜兜轉轉看下來,我想這類投票最大的意義,就是讓大傢伙明白,無論是海外還是國內,良好的社區討論都是相似的,而攻擊別人的方式各有各的不同,糞坑到哪都是糞坑。






