據權威技術媒體Digital Foundry(數毛社)進行的一項調查顯示,索尼決定從2028年1月起停止發行實體光盤版遊戲,此舉在玩家群體中引發了極為負面的反應。

在該媒體發起的投票中,有超過6.8萬人參與,其中86%的人表示,實體遊戲對他們依然重要,索尼應重新考慮其計劃。IGN的民調也展現出類似結果,有90%的人反對徹底數字化的行業未來。
數毛社編輯約翰·林內曼公開批評了索尼的倡議,他指出,在PS3和PS Vita數字商店關閉的背景下,放棄光盤版遊戲恰恰印證了數字購買的核心問題,它們無法賦予用戶對內容的完整所有權。並坦言,自己一直認為這種發展走向是有可能的,但怎麼也沒料到這一轉變會來得如此迅猛。他呼籲索尼重新考慮其決定,並表示希望公眾的反應足夠強烈,能迫使公司改變路線。
該編輯還指出,如果非要為數字平台花錢,那最好選擇更開放的生態系統,比如PC,並補充說,自己需要時間來接受這一轉變,這次轉變已讓他深感失望。






