《魔獸世界》疑似加入新的防掉線機制,在更新12.1之後,已經有多個玩家反饋,他們的角色在掉線之後不會像以前那樣卡住或消失,而是會繼續戰鬥,完全不需要操作。

Reddit論壇已有很多相關討論,玩家Stuperstrong分享一段影片,顯示他的喚魔師朋友在掉線後正常戰鬥。影片39秒,螢幕左側已顯示連接中斷,但角色依然機械地打著輸出循環。

Friends character keeps playing after DC'ing in M0 dungeons
by u/Stuperstrong in wow
留言區很多人分享了類似經歷,玩家shlomo_baggins說他的戰士朋友在掉線30秒後,自動沖向了Boss,最後幾乎堅持打完了整場Boss戰。
Comment
by u/Stuperstrong from discussion
in wow
目前有兩種解釋,一是玩家使用了外掛,這似乎不太可能,因為用處不大。二是暴雪在新版本加入了某種託管機制,但沒公布。正式服早就有了追隨者地城系統,玩家可以組AI隊友打本。對於掉線隊友,短時間內由AI接管,執行基礎的輸出循環,似乎也不是什麼難事。如果真是這樣,它實際上為意外掉線建立了一個緩衝機制。

正式服難度較高,如此改動,可以減少意外掉線對於團隊影響。另一個值得推廣的地方,是60硬核服,畢竟掉線一直是角色嘎掉的主要原因。當然,這樣的機制也很容易被濫用。
已有媒體聯繫暴雪,詢問此事是否屬實,如果屬實,具體是如何運作。在官方消息出來之前,是暗改,還是Bug,還沒定論。






