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《CLUTCH》被定位為《地平線6》的互補作品

2026年09月09日 首頁 » 遊戲速遞

Maverick Games確認,開放世界競速遊戲《CLUTCH》無意直接挑戰《極限競速:地平線6》。開發團隊希望兩款作品形成互補,並通過角色和故事內容提供不同體驗。

CLUTCH被定位為地平線6的互補作品

《CLUTCH》於今年早些時候公布,計劃在2027年第一季度推出。該作由Maverick Games開發,這家工作室由《極限競速:地平線》前創意總監Mike Brown創立。

由於《CLUTCH》同樣採用開放世界設計,加之Mike Brown此前與Playground Games及《極限競速:地平線》系列的聯繫,這款新作容易被視為《極限競速:地平線6》的直接競爭者。不過,開發團隊明確否認了這一定位。

開發人員表示,試圖取代一個類型中的市場領先者風險很高,《CLUTCH》從立項之初就被定位為《極限競速:地平線》系列的互補作品,而不是以擊敗或取代該系列為目標。

兩款遊戲都包含駕駛車輛探索環境的玩法,但Maverick Games認為,角色塑造和故事內容將成為《CLUTCH》的主要區別。團隊希望在開放世界競速框架中加入更突出的敘事元素,為玩家提供熟悉的駕駛體驗和不同的內容重點。

開發團隊稱,即使玩家已經在體驗《極限競速:地平線6》,仍可從《CLUTCH》中接觸到另一套內容。《CLUTCH》目前計劃於2027年第一季度發售。

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