上周末,《戰爭機器:E-Day》的伺服器遭遇大規模故障。玩家原本期待暢玩數小時,卻遭遇了嚴重的技術問題。
起初,用戶湧入論壇抱怨無限匹配,許多人甚至以為遊戲在線服務本身出了問題。然而現實更糟:遊戲開始在比賽中途大量踢出玩家,隨後的錯誤又導致無法重新登錄。

更大的爭議在於,出問題的不僅是多人模式。由於《戰爭機器:E-Day》強制要求全程聯網,單人戰役玩家也受到波及。那些希望沉浸於故事的玩家,根本無法啟動劇情戰役,這在社區引發了一片憤怒。
開發團隊打破沉默,承認遊戲基礎設施遭受了強大的DDoS攻擊。根據官方聲明,技術團隊正在盡一切可能抵禦威脅、減少損失,但情況仍在控制之中,官方請求玩家保持耐心。

然而,這些解釋並未安撫所有粉絲。許多玩家強調,劇情戰役本應無需聯網即可運行,這樣類似事件就不會阻斷已購買產品的訪問。
社區指出:即使開發團隊並非DDoS攻擊的直接責任方,但強制聯網的要求導致即使對網路對戰毫無興趣的玩家,也承受了攻擊的後果。







