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《影之刃零》路徑光追開關差異明顯!值得犧牲幀數?

2026年10月28日 首頁 » 遊戲速遞

外網發布《影之刃零》路徑追蹤影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數開關對比圖,玩家表示,兩者視覺差異「非常明顯」,路徑追蹤整體提升了遊戲體驗,「我會開著它玩,因為效果確實值得」。

從對比畫面和此前技術分析來看,路徑追蹤主要改善的是光照、陰影和反射的真實感。開啟後,場景中的間接光照更加自然,陰影噪點減少,水面和金屬表面的反射也更接近物理真實。DSOGaming的測試指出,路徑追蹤讓本作成為「PC上畫面最好的遊戲之一」,能修正不少光柵化影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數下的視覺瑕疵;配合DLSS光線重建影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數,陰影的噪點和像素化會明顯減少,同時幀率還能比原生TSR高出約10幀。

影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數

開啟

影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數

關閉

代價是性能開銷較大。原生4K加TSR、開啟路徑追蹤時,RTX 5090也只能跑到25至27幀;原生1440p約46至47幀。想要流暢體驗,需要同時開啟DLSS超解析度和幀生成影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數。測試還提醒,使用幀生成時應關閉運動模糊影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數,否則快速移動時會出現明顯偽影。

影之刃零路徑光追開關差異明顯值得犧牲幀數

《影之刃零》將於10月29日登陸PS5與PC平台,國區標準版定價268元。對於顯卡性能足夠的玩家,路徑追蹤確實是值得嘗試的畫質選項;如果幀率優先,關閉路徑追蹤後遊戲的光柵化畫面本身也保持了較高水準。

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