Meta CTO兼Reality Labs負責人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)詳細闡述了他為何認為自己可能辜負了VR遊戲愛好者,以及為何部分用戶感到憤怒,並指出這很可能是因為「暴利時代已經終結」。
博斯沃思在Instagram開展每周問答環節時回應了粉絲提問。有網友質詢:「面對眾多項目終止和工作室關閉,你是否覺得辜負了VR遊戲愛好者?」

博斯沃思表示「是否辜負了大家,這由用戶來評判。這也不禁讓人想起那個古老的命題:『愛過而失去,是否比從未愛過更美好?』」
博斯沃思還提到了今年1月Reality Labs的重組,此次重組導致XR部門10%的員工被裁,多家VR遊戲工作室相繼關閉,包括Twisted Pixel、Armature Studio和Sanzaru Games。「許多認為我辜負他們的人,之所以這麼說,是因為他們曾熱愛我給予他們的作品,如今他們因『好日子結束了』而憤怒。但我仍然會尊重這種情緒。」博斯沃思坦言。
但博斯沃思認為真正的失敗並非第一方工作室關閉和VR遊戲資金近乎枯竭,而是用戶獲取問題。「我不認為自己辜負了現有粉絲,他們本就是忠實擁躉。真正質疑我的人,是那些尚未成為VR遊戲愛好者的人群,這些人本應成為我們的用戶,我們曾期待他們此刻已加入陣營,但事實並非如此。」
在博斯沃思看來,真正的失敗在於未能為尚未接觸VR的群體打造合適的產品:「我沒有構建出能吸引他們進入生態系統的正確產品或軟體。這才是失敗所在。我們正嘗試以全新方式攻克這一難題:擴大用戶基數,實現可持續性發展。」






