隨著《漫威金鋼狼》即將發售,遊戲的全球媒體評分也陸續解禁,根據Metacritic統計,本作目前獲得了78分(82家好評,28家中評)。大部分評價表示《漫威金鋼狼》是一款及格的漫改動作遊戲,然而在及格之外並沒有什麼創新特色。


Hardcore Gamer:5/5
Insomniac Games無疑是本世代的PlayStation英雄,始終以穩定的節奏推出高質量遊戲。《漫威金鋼狼》在幾乎每一個方面都是一場絕對的勝利。故事非凡,深入探究了羅根複雜的性格。玩法殘暴、直擊感官且引人入勝,捕捉到了身為金鋼狼的本質。而這一切又包裹在本世代最佳之一的呈現之中,並且運行得無可挑剔。《漫威金鋼狼》不僅攀升到了與《漫威蜘蛛人》相同的高度,實際上可能還超越了它。

PlayStation Universe:9/10
與過去漫威改編遊戲的開放世界玩法不同,《漫威金鋼狼》那種引以為傲的線性暴力動作玩法,以各種最棒的方式令人感到耳目一新。它擁有多年來最令人滿足的第三人稱戰鬥之一,即便算不上特別有創意。

PlayStationLifeStyle:7/10
《漫威金鋼狼》未能從它的精神前作的陰影中爬出來。這款遊戲確實充分展現了主角金鋼狼那殘暴、狂亂的本性,而當它全速運轉時,能帶來今年最佳的動作時刻。如果它是一款更自信的遊戲,就會從精神前作中精煉優點,專注體驗。但是目前《漫威金鋼狼》的表現並沒有達成這一點。遊戲的戰鬥爽快並富有挑戰,然而潛行機制十分失敗。

everyeye:7.2/10
《漫威金鋼狼》沒有嘗試做出任何新意。它沒有超出常規,雖然這本身未必是缺陷。但是如果選擇了保守的做法,那就必須在細節上精益求精,才能脫穎而出。在這一點上,《漫威金鋼狼》並未做到。它在各個方面都欠缺一些打磨與平衡。在有效戰鬥系統的令人滿意的實現、兩位主要角色演出充滿魅力,可以看出 Insomniac 的印記。遺憾的是像潛行機制、摩托車追逐橋段都像是強行加入的內容。







