Insomniac Games即將於9月15日推出《漫威金鋼狼》。面對遊戲發售前後可能出現的批評聲浪,工作室總監Mike Daly在近日的採訪中表示,團隊對此「早已習慣」,並將其視為「甜蜜的煩惱」——因為這意味著玩家對Insomniac的作品充滿熱情。

Daly在接受The Gamer採訪時指出,這種爭議在《漫威蜘蛛人》系列發售後也曾出現。即便團隊打造了一款「廣受喜愛的優秀遊戲」,仍有部分玩家會「找到可以抱怨的地方」。他對此並不擔心,因為「我們的目標並非去滿足那些批評所指向的東西,而是專注於為這個角色打造最好的遊戲。」
Daly強調,《漫威金鋼狼》是一部「完全專注於金鋼狼這一角色」的作品,團隊對遊戲品質充滿信心。

《漫威金鋼狼》已於上周進廠壓盤(Gone Gold),意味著主體開發工作已結束,團隊正轉向售後支持。項目總監Jess Reiner-Reed確認,遊戲的實體版光碟包含完整可玩的遊戲版本,無需強制聯網下載。不過,她仍「鼓勵玩家下載首日補丁」——該補丁包含了團隊在發售前數月內持續進行的優化和漏洞修復工作。
Daly還解釋了為何早在2021年就早早公開《漫威金鋼狼》項目。他表示,由於這款作品的關注度極高,保密極為困難,因此團隊選擇主動公布,以便在招攬開發成員時保持透明度。同時,Insomniac長期並行開發多個項目,提前公布也有助於合理安排團隊資源,確保各項目高效推進。

《漫威金鋼狼》將作為PS5獨占遊戲發售,數位豪華版及附帶皮膚也已通過上周發布的預告片展示。






