就在幾天前,被IGN評為10分滿分遊戲的《混音青春》還穩居各大評分網站的榜首,被認為是2026年評分最高的遊戲。然而,隨著新評測的發布,情況發生了變化。多家大型媒體的最新評分明顯拉低了該作的平均分,使其失去了領先地位。

這些評論家們指出的主要問題頗為相似。首先是遊戲時長過短,通關只需三到三個半小時。此外,遊戲因幾乎完全線性而受到詬病:與其他敘事驅動型作品不同,它幾乎沒有提供任何選擇或變數。一些評測者還指出,遊戲的互動性被降到了最低。即便是在那些本應需要玩家積極參與的橋段,流程也常常自行推進,削弱了玩家的沉浸感。

受此影響,《混音青春》的平均評分下滑,在年度高分遊戲榜單上排名下移。與此同時,玩家評分更為冷淡,進一步加深了遊戲反響褒貶不一的整體印象。






