隨著時代的發展以及市場的變化,遊戲廠商的策略也不可能一成不變。近年來,主機大廠的改變非常明顯,除了任天堂之外,另外兩大巨頭——索尼和微軟為了擴展市場,賺取更多的利益,已經不再堅持以前的「獨占」策略,轉而將自家的第一方遊戲放到其他的平台上販售,比如:索尼就把諸多本家大作移植到PC平台,而微軟更加開放,他們願意讓許多Xbox遊戲登上PlayStation以及任天堂的平台。

至於更深層次的原因,博士今年一月份寫了一篇文章《Xbox第一方遊戲將移植到PS5或Switch上?微軟的策略已經轉變》,簡單地聊了聊,大家有興趣的話,可以找來看看。廠商改變策略自有他們的道理,不過對於許多玩家來說,獨占遊戲的缺失則大大減少了購買指定主機的誘因。既然索尼和微軟的第一方遊戲在其他的平台也能玩得到,那就沒有必要非入手PS5和Xbox Series X/S了呀!

獨占策略該不該放棄?這個誰也說不好,不過「因為某款獨占遊戲而購買指定主機」的玩家是真實存在的。近期,海外玩家社群中,一位暱稱為「BenHDR」的網友在看到「微軟傳出要將更多獨占遊戲跨平台,Xbox負責人暗示獨家不再那麼重要」的消息後,不是很理解,於是想問問大夥:「有沒有一款獨占遊戲說服過你購買遊戲機?如果有,是哪一款呢」?

上述話題迅速在社群里引發熱議,不少人並沒有直接回答問題,而是在吐槽索尼和微軟,抒發著自己的不滿!博士表示理解,因為PS5和Xbox Series X/S已經推出三年多了,平台上的所謂的獨立大作數量相較於過去少了很多很多,原因不外乎是產品開發成本提高以及開發周期拉長,再加上第三方廠商減少獨占只為了更大的全平台市場,導致過去常見的永久獨占已經變成了限時獨占,而廠商策略的改變讓不少第一時間就花重金購入PS5和Xbox Series X/S的玩家看起來像大冤種,畢竟PS4和Xbox One,甚至PC都可以玩那些遊戲。

另外一部分玩家則分享了自己的經歷,比如:網友PriorFudge928就表示自己當年買了任天堂GameCube,就只為了玩《惡靈古堡4》。買Dreamcast則是為了玩《惡靈古堡代號:維羅妮卡》和《莎木》;網友「Rexo-084」購入PS4的原因則是《血源詛咒》;還有人提到了GameCube上的《瑪利歐賽車:雙重衝擊》,湊齊了16名親朋好友,並搬來4台CRT大電視,全都是為了能一起通過局域網對戰,只要有人拿到藍色龜殼,整個房間就會變得很熱鬧!

其他玩家也分享:「以前為了一兩款喜歡的遊戲,就會買主機,而且能玩好多年,比如:《最後一戰2》」、「《最後生還者》在當年有著驚艷的畫面,即便是在PS3末期,我也毫不猶豫的買下它」、「《寶可夢》是我買下幾乎每代任天堂主機直到Switch的原因」、「只能是PS2的《戰神》」、「《黃金眼007》,在朋友家玩了後,我馬上跪求父母在聖誕節買N64主機」等等。

我們看到上述分享中的遊戲都挺老的,顯然這些玩家也都很有資歷。曾幾何時,「為了一款獨占產品而購買指定主機」的事情司空見慣,獨占策略也是當時主機遊戲廠商的生存邏輯;如今整個市場早就不是以前那麼回事了,目前似乎只有任天堂還在「堅持」獨占策略,相信有不少人是為了某一款作品而入坑Switch的(然後擱置落灰)。博士個人覺得:「獨占」不管對於遊戲廠商,還是玩家,都是一種「歸屬感」和「榮耀感」,乃至「優越感」,可不敢輕易放棄。一些重要的IP作品即便以後會移植,但是仍會有限時獨占的狀態,而螢幕前的你會因此給主機買單嗎?