卡普空在公布《惡靈古堡:聖女密碼》重製版時明確表示,本作不只是畫面翻新——製作人透露,雖然會完整保留克萊爾·雷德菲爾德的核心故事線與經典場景,但將對敘事結構及多處劇情元素進行顯著調整與重新編排。

開發團隊強調,這並非刪減原作內容,而是對事件順序、呈現視角與語境進行「重新構思」,旨在解決原版被詬病的敘事節奏偏慢、反覆折返舊場景造成的拖沓感,以及部分劇情轉折生硬等問題,使故事更連貫、更符合現代玩家審美,同時守住這款經典之作的精髓。「這對《聖女密碼》尤為重要,因為它雖被廣泛視為系列最佳之一,敘事層面確有可優化空間。」

《惡靈古堡:聖女密碼》預計於2027年發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC(Steam)平台,支持中文。卡普空承諾,老玩家會看到熟悉的場景與角色,但故事講述方式將帶來「既熟悉又驚喜」的體驗。

原版來回跑地圖確實是痛點,但有些人也愛那種探索感。你希望重製版怎麼平衡「節奏優化」與「原汁原味的迷路感」?歡迎在留言區討論!






