《赤血沙漠》官方正式宣布遊戲的全球銷量已經突破500萬份,遊戲發售至今僅26天。同時在4月1日官方剛剛宣布遊戲銷量達到400萬份,也就是說本作在兩周時間裡又賣出了100萬份。

官方在其社交賬號發文表示《赤血沙漠》已在全球售出超過500萬份!感謝每一位加入這段旅程、體驗佩維爾世界並支持這款遊戲的灰鬃戰士。沒有玩家的支持,他們無法達成這一里程碑,衷心感謝大家。

雖然在《赤血沙漠》發售之初由於遊戲設計問題導致的不良遊戲體驗引發了玩家大量的負評,但是開發商Pearl Abyss及時進行了補救。在發售次日就推出了補丁,而後更是連續進行了修補更新,最終挽回了玩家口碑。這一點自然充分反映在了遊戲銷量上。根據SteamDB統計,《赤血沙漠》已經連續4個星期成為Steam付費遊戲銷量第一。不到一個月的時間,Pearl Abyss就達成了他們500萬銷量的目標。








