據Kotaku報道,《戰爭機器:E-Day》開發預算已經超過5億美元,相比此前Tom Henderson在6月爆料的數字又高出1億美元。

該消息在今日也得到了GamesIndustry.biz負責人Chris Dring的印證,WindowsCentral記者、知名爆料人Jez Corden同樣表示這個數字本身沒有問題,但他無法確認這筆預算是否包含The Coalition工作室的其他運營開支,不同消息源對於資金劃分方式還存在分歧。
是的,所以這一點,據我所知,是非常正確的。5 億美元。難以置信。 https://twitter.com/Chris_Dring/status/2113301208425455620
推文翻譯內容 :
是的,所以這一點,據我所知,是非常正確的。5 億美元。難以置信。
他們在數字上沒錯,但看起來我的消息來源之間有些分歧,關於那個數字是如何在 e-day 和一般 tc 運營/atg 貢獻之間分配的。 https://twitter.com/JezCorden/status/2113291909523292462
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他們在數字上沒錯,但看起來我的消息來源之間有些分歧,關於那個數字是如何在 e-day 和一般 tc 運營/atg 貢獻之間分配的。

結合SteamDB等平台的銷售數據估算,知名遊戲推主NIB對此表達了擔憂:本作很有可能遭遇嚴重的商業滑鐵盧,這或許會成為Asha Sharma主推「主機獨占 + 保留 XGP」路線之後的一次重大失誤。Jez Corden甚至表示,本作就算登陸PS5也無法收回開發成本。
身處 PS5 平台也無助於它變得有利可圖 https://twitter.com/JezCorden/status/2113375031648534858
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身處 PS5 平台也無助於它變得有利可圖







