工業巨擘4.0遊戲目前已經以搶先體驗版本進行發售,目前遊戲依然有很多比較常見的問題,比如遊戲是否支持MOD、後續是否會推出DLC、遊戲地圖還會擴大嗎等等,遊戲的開發商也很好的對這些問題進行了解答。

工業巨擘4.0常見問題有哪些
1、遊戲是否支持MOD:
遊戲支持MOD,並且任何玩家都可以使用遊戲的腳本語言來進行MOD製作。
通過MOD我們可以修改遊戲教學,或者添加遊戲的勝利條件,以及新增各種道具物品等。
2、遊戲後續會發布新的DLC嗎:
根據開發商的採訪可以得知,遊戲目前處於搶先體驗階段,在此期間內會添加很多免費內容,以及部分需要付費的新玩法以及新內容DLC等待我們嘗試。
3、未來遊戲的地圖還會擴大嗎:
遊戲目前僅有演示地圖以及3×3地圖,但在搶先體驗版本結束之前一定會推出10×10的超大地圖,並且還計劃添加更多地形的新地圖種類。
4、遊戲在轉為1.0正式版後還會繼續更新嗎:
遊戲的開發商表示,遊戲轉為正式版本後依然不會放棄更新,在開發DLC以及其他的新項目時,繼續為遊戲推出更多的新內容。
5、微觀管理與自動化的比例如何進行更改:
遊戲在保留核心機制和玩法的同時稍微做了改進,就比如我們只需要設置一條路線,然後車輛就會自動分配到這條道路上。
6、在遊戲內會有和玩家競爭的AI嗎:
遊戲目前無法提供一個完整的AI系統來和我們競爭,但可能會生成AI的商店,搶奪我們在城鎮上的客流,想要和AI商店競爭,我們需要提供質量更好、價格更低、銷量更高的貨物。
7、遊戲內會有罷工之類影響工廠的隨機事件嗎:
根據相關採訪可以得知,遊戲後續將添加大量的隨機事件,就比如關於農場效率、工人效率,以及夏天高溫影響正常的工作等,
8、遊戲後續會添加街頭市民隨機走動的場景嗎:
開發商採訪時表示,遊戲後續將要添加NPC市民隨機走動,以及在城市道路上添加更多活動的NPC車輛等,但這將會在遊戲的性能得到優化後進行添加。

9、遊戲為何採用Unreal引擎:
遊戲在項目成立之初就採用了這個引擎,因為這個引擎來視覺效果上比較出色,只要充分發揮這個引擎的潛力,可以為玩家帶來更加優秀的視覺體驗。
10:農田以及其他資源數量是固定的嗎:
目前來講資源以及農田的產出基本是固定的,我們在布置農田以及其他的道具後他會根據我們的設置來產出資源,遊戲後續將考慮添加季節對農作物的影響機制。
11、遊戲後續是否會添加隨機生成的地圖或者地圖編輯器:
地圖編輯器是目前開發的主要任務之一,後續肯定會上線,通過地圖編輯器我們可以自由的創建遊戲地圖,設定各種複雜的地形來進行遊戲,而隨機生成的地圖比較複雜,目前有這個想法,但最早也需要在遊戲正式轉為1.0版本後才會考慮製作。