風的招式(日文︰風のわざ,英文︰Wind Moves)是指形成風或類似風的效果的招式,這個分類直到第九世代中出現了風力發電和乘風特性才正式被確立。
1.暴風雪
威力100的冰系AOE招式,雪天下必中。
動畫中的暴風雪和冰凍之風沒有質的區別,比如真嗣瑪狃拉的暴風雪看上去就是一股冷氣,但是酋雷姆這種級別的寶可夢使用暴風雪規模就相當恐怖。
遊戲中暴風雪作為冰系大招必然是有很大作用的。
暴風雪一般來說很少有人會帶,畢竟有更穩定的冰凍光束沒理由不帶,只有降雪特性寶可夢或者雪天隊會帶。
2.暴風
威力100的飛行系招式,雨天必中。
旅途動畫小智的快龍會暴風這個技能,配合龍星群能夠打出組合技非常恐怖。
遊戲中暴風是有且僅有的飛行系特攻大招,由於命中不滿的弊端,不在雨天隊裡的飛行系特攻手只得捏著鼻子用。
3.熱風
95威力的火系AOE招式。
動畫中多羅巴的Y噴和日向的噴火龍都使用過這個招式,不過看上去就是一陣滾燙的氣浪,沒有造成什麼嚴重後果。
遊戲中這個招式是Y噴的最愛,雙打中自己開晴天打出熱風威力相當可觀。
熱風的命中率也總是受人詬病,你看朱紫排位對戰就知道多少個古玉魚因為熱風miss導致大局逆轉。