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《影之刃零》1440p性能領先46%!RX 9070 GRE 12GB反超RTX 5060 Ti 16GB,遊戲實力更勝一籌!

2026年11月04日 首頁 » 熱門科技

前言:16GB 集體漲價,選卡邏輯被打亂

2026年的顯示卡市場,用「魔幻」來形容並不為過。AI 對高頻寬內存的爆發式需求擠占了消費級顯存產能,大顯存型號接連漲價,熱門 N 卡更是「一卡難求」。消費級顯示卡的高顯存型號上,顯存成本已經占到整卡物料成本的八成以上,這也導致了成本的壓力最終傳導到零售端。NVIDIA 在2026年內多次上調指導價,8GB型號普遍上調約600元,16GB型號上調約1200元;AMD雖也在兩輪調價中上調指導價,但幅度相對克制。作為本輪漲價最典型的代表,RTX 5060 Ti 16GB在2026年雙11期間主流在售價格已經站上5400元以上。

影之刃零1440p性能領先46RX9070GRE12GB反超RTX5060Ti16GB遊戲實力更勝一

在這樣的背景下,AMD一貫的高性價比路線重新進入了玩家的視野,其中最為代表性的就是這張擁有12GB顯存的AMD Radeon RX 9070 GRE,它也是一張在4K價位段,能用12GB顯存硬剛RTX 5060 Ti 16GB顯卡的存在。

於是就有玩家要問了:在現如今「16GB才夠未來」的敘事裡,一張12GB的顯卡還能不能買?而實際情況是,在2K主流高畫質設定下,顯卡的顯存占用大多集中在7~9GB區間,12GB完全可以勝任;容量差距被明顯放大的地方主要出現在4K超高紋理與本地大模型推理等特定場景。而回到大多數人的1080P/2K遊戲需求,真正決定體驗的仍然是遊戲表現與到手價格。今天我們就用幾場測試來做一次對比,看看RX 9070 GRE為何是這一輪漲價周期里更值得考慮的遊戲顯示卡。

規格速覽:192bit大位寬對陣128bit窄總線

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從參數對比圖來看,兩款顯卡的定位非常接近,但走的是兩條完全不同的技術路線,從紙面就能看出兩條路線的取捨:NVIDIA用更多CUDA核心與更快的GDDR7顆粒,去彌補128bit窄位寬的先天限制;AMD則依靠192bit大位寬加上48MB無限緩存,在2K高紋理、高負載場景下扛住頻寬的壓力。顯存容量上,RTX 5060 Ti 16GB多出4GB,但在2K主流遊戲負載下,16GB的容量上限很難被吃滿,所以這一差距並不會轉化成流暢度差距,真正拉開體驗的是核心規模與頻寬緩存的綜合設計。

測試平台一覽

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本次測試我們沿用之前的這套高端測試平台,最大幅度地降低了「木桶效應」對測試顯卡的數據影響。話不多說,直接進入實測環節!

理論性能:3DMark四大基準實測對比

先從經典的 3DMark 基準測試來看看RX 9070 GRE的性能底子。我們分別運行了 Fire Strike(DX11)、Time Spy(DX12 2K)、Steel Nomad(新一代 DX12)與Port Royal(光線追蹤)四個基準。需要說明的是,Fire Strike與Time Spy 的綜合總分會受到 CPU 分數影響,衡量顯卡真實差距應該以顯示卡分數為準;Steel Nomad與Port Royal的主分數即為顯卡專項成績。

Fire Strike(DX11 基準)

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顯示卡分數:50611 分對比 42615 分,領先約 19%。

Time Spy(DX12 2K 基準)

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顯示卡分數:22537 分對比 16239 分,領先約 39%。

Steel Nomad(新一代DX12基準)

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基準分數:5479 分對比 3694 分,領先約 48%。

顯卡測試幀率:54.79 FPS 對比 36.95 FPS,領先約 48%。

Port Royal(光線追蹤專項基準)

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基準分數:13889 分對比 10521 分,領先約 32%。

顯卡測試幀率:64.30 FPS 對比 48.71 FPS,領先約 32%。

項目總結

在這四個基準項目中,RX 9070 GRE全部取得領先:DX11的Fire Strike顯示卡分數領先約19%,DX12的Time Spy顯示卡分數領先近四成,新一代Steel Nomad領先接近五成;即便是過去A卡相對弱勢的光線追蹤Port Royal,同樣領先約32%。從理論跑分可以看出,RDNA 4在光柵與光追兩條線上的算力底子都明顯壓過對位的RTX 5060 Ti 16GB,為後續的遊戲的優秀表現打下基礎。

熱門 3A 大作實測:超分質量檔 + 2×幀生成雙解析度對比

跑分只是理論底子,真正決定購買決策的還得是遊戲的幀率。我們選取三款對畫質與光追要求最高的熱門3A作品,在2K與1080P兩個解析度下,分別測試關閉幀生成與2×幀生成兩種狀態,超分也統一選擇質量檔:《電馭叛客2077》對應FSR 4/DLSS質量,《劍星》對應FSR 3/DLSS質量,《影之刃零》開啟光線追蹤並使用FSR/DLSS質量檔。有一點需要提前說明:A卡超分走的是FSR、N卡走的則是DLSS,兩套超分模型算法並不相同,二者畫質輸出會存在一定差異,幀率僅作參考對比。

《影之刃零》特別測試:高畫質 + 光線追蹤

影之刃零1440p性能領先46RX9070GRE12GB反超RTX5060Ti16GB遊戲實力更勝一

作為靈游坊打造、剛剛正式發售的國產 3A 動作大作,《影之刃零》憑藉獨樹一幟的 「功夫朋克」 暗黑武俠風格備受關注。虛幻 5 引擎搭建的影境江湖裡,雨夜濕滑石板、古舊檐角、刀光濺血的水面都能藉助光線追蹤實現真實反射與柔和陰影,彈反、連招、處決一氣呵成的高速戰鬥,對顯卡的瞬時負載提出很高要求,一旦開啟光追,整機渲染壓力會大幅上漲,很容易出現幀率下滑、操作手感拖沓的問題。

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我們在光追開啟的統一環境下開啟測試:

2K解析度,關閉幀生成:86幀對比71幀,RX 9070 GRE領先約21%

2K解析度,開啟2×幀生成:159幀對比109幀,RX 9070 GRE領先約46%

1080P解析度,關閉幀生成:113幀對比95幀,RX 9070 GRE領先約19%

1080P解析度,開啟2×幀生成:215幀對比154幀,RX 9070 GRE領先約40%

可以看到,RX 9070 GRE在本作中表現穩定,無論是否開啟幀生成,全程保持優勢。2K下開啟2×幀生成時領先幅度接近46%,即便是1080P高刷場景,幀生成模式也有約40%的性能優勢。搭配FSR質量檔與幀生成技術之後,RX 9070 GRE足以在2K、1080P兩個主流解析度下穩住高幀率,既能保住光追帶來的氛圍感,又能適配《影之刃零》快節奏的武俠動作玩法,彈反、閃避、連招操作跟手不拖影,流暢沉浸地感受龐鎮雨夜的光影與江湖殺伐。

《電馭叛客2077》:光線追蹤中等,FSR 4 / DLSS 質量

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作為PC端公認的光追性能「試金石」,《電馭叛客2077》憑藉霓虹密布的夜之城,一直是檢驗顯卡光追渲染能力的標杆作品。雨后街道的積水反光、樓宇廣告牌的漫反射、車流與人群交織的複雜光照,搭配槍戰、高速追車等快節奏場景,對顯卡的瞬時渲染壓力十分苛刻。

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2K解析度,關閉幀生成:RX 9070 GRE76幀,RTX 5060 Ti 65幀,領先約17%

2K解析度,開啟2×幀生成:143幀對比105幀,領先約36%

1080P解析度,關閉幀生成:118幀對比101幀,領先約17%

1080P解析度,開啟2×幀生成:221幀對比163幀,領先約36%

從數據可以看出,在關閉幀生成、僅依靠超分渲染的工況下,兩張顯卡都能夠滿足流暢遊玩的基礎門檻;而一旦打開2×幀生成,RX 9070 GRE的性能優勢被進一步放大,無論是2K主流解析度還是1080P高刷檔位,領先幅度都穩定維持在36%以上。充裕的幀率餘量,在高刷顯示器上會帶來更順滑的畫面平移、瞄準跟槍體驗,既能留住夜之城光追帶來的氛圍感,又能從容應對街頭混戰、高速飆車這類畫面劇烈變化的場景

《劍星》:非常高畫質,FSR 3 / DLSS 質量

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作為移植到PC平台的熱門科幻動作大作,《劍星》以末日廢土的地球遺蹟、精緻的角色建模與凌厲高速的戰鬥出圈。玩家操控伊芙對抗孽奇拔,大量的近戰連擊、精準彈反、閃避處決操作對畫面響應速度十分敏感,本作PC版原生支持FSR 3與DLSS,在非常高畫質預設下,畫面細節、材質與特效拉滿,對顯卡算力同樣有不小考驗。

影之刃零1440p性能領先46RX9070GRE12GB反超RTX5060Ti16GB遊戲實力更勝一

2K解析度,關閉幀生成:145幀對比133幀,領先約9%

2K解析度,開啟2×幀生成:208幀對比184幀,領先約13%

1080P解析度,關閉幀生成:213幀對比174幀,領先約22%

1080P解析度,開啟2×幀生成:277幀對比263幀,領先約5%

在這三款測試3A當中,《劍星》也是兩張顯卡差距最小的一款。2K工況下無論是否開啟幀生成,RX 9070 GRE都只是小幅領先;來到1080P、關閉幀生成時優勢明顯放大,拉開超過22%差距。而一旦打開2×幀生成,兩張卡的幀率都輕鬆突破260幀,完全拉滿高刷顯示器的流暢上限,遊玩壓力幾乎不存在。即便優勢收窄,RX 9070 GRE依舊在平均幀率層面保持微弱優勢,對於這款看重操作跟手度的動作遊戲而言,充足的幀率儲備可以保障彈反、閃避時的畫面順滑度。

熱門電競遊戲實測:平均幀與 1% Low 的雙維度對比

競技遊戲更看重平均幀與1%Low最低幀的穩定性:平均幀決定操作流暢度,1%Low決定團戰、混戰中會不會突然掉幀卡頓。本次我們選取了《CS2》、《PUBG》、《特戰英豪》、《永劫無間》這四款國內熱門的競技遊戲,統一使用高畫質、關閉超分,分別記錄2K與1080P的平均幀與1%Low幀。

《CS2》:高畫質

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2K平均幀:320幀對比269幀,領先約19%;1%Low 168幀對比118幀,領先約42%。

1080P平均幀:471幀對比397幀,領先約18.6%;1%Low 250幀對比178幀,領先約40%。

《CS2》是本輪電競項目中RX 9070 GRE優勢最明顯的一款:平均幀領先約兩成,1%Low領先超過四成,團戰掉幀控制更好,更能餵飽高刷競技顯示器。

《PUBG》:高畫質

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2K平均幀:216幀對比203幀,領先約6.4%。

1080P平均幀:235幀對比222幀,領先約6%。

《PUBG》中,兩張卡的平均幀比較接近,沒拉開太多距離,但平均幀上RX 9070 GRE小幅領先;1%Low明顯偏低的原因可能出現在測試過程中使用的遊戲內錄像系統的BUG,但這不會影響到實際過程中玩家的體驗,因此這裡的 1% Low 測試結果參考意義有限,可以忽略。

《特戰英豪》:高畫質

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2K平均幀:636幀對比529幀,領先約20%;1%Low 376幀對比370幀,領先約1.6%。

1080P·平均幀:754幀對比706幀,領先約7%;1%Low 390幀對比383幀,領先約1.8%。

《特戰英豪》的幀數基數很高,兩張卡都運行在數百幀區間;但仍舊是RX 9070 GRE平均幀領先,1%Low兩者基本持平,幀生成時間穩定性都足以應對職業級高刷對局。

《永劫無間》:高畫質,超解析度關閉

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2K平均幀:117幀對比102幀,領先約15%;1%Low65幀對比89幀,落後約27%。

1080P平均幀:171幀對比159幀,領先約7.5%;1%Low109幀對比141幀,落後約23%。

在《永劫無間》中,RX 9070 GRE的平均幀仍然保持領先,但1%Low最低幀由RTX 5060Ti 16GB小幅度占優。

電競遊戲測試小結

四款競技遊戲中,RX 9070 GRE在平均幀上全部取得領先,其中《CS2》的平均幀與1%Low幀優勢最為突出;《特戰英豪》的1%Low與對手基本持平;僅《永劫無間》的1%Low由N卡反超。整體來看,RX 9070 GRE完全可以覆蓋主流競技遊戲的高幀需求,平均幀表現也要更優於對位的RTX 5060 Ti 16GB,看重性價比的電競玩家們與學生黨完全可以無腦入。如果順勢再加入一套由AMD 銳龍 X3D系列CPU和主機板一同組成3A電競主機平台,那麼玩家的遊戲的體驗將會更上一層樓。

DLSS-NR套件接入Radeon:跨廠商超分的新變量

說點題外話,在如今的「大開源」時代,沒有什麼技術是真正的護城河。早在今年9月,GitHub上就有國外大佬開源了一套DLSS-NR方案,可在RX 9000系列顯示卡上通過注入方式兼容DLSS相關模型,其中就包括DLSS 4.5超解析度、幀生成、光線重建與DLSS 5神經渲染。在此之前,這些由AI模型驅動的畫質重建能力屬於NVIDIA平台的標誌性獨占優勢,但現如今,DLSS-NR方案的出現讓RDNA 4用戶在兼容的DX12單機遊戲中也能調用同一套DLSS模型。

影之刃零1440p性能領先46RX9070GRE12GB反超RTX5060Ti16GB遊戲實力更勝一

接入這套方案之後,RX 9070 GRE在對應遊戲中可以藉助DLSS模型的低解析度重建能力進一步拉高幀率,畫面清晰度與流暢度表現繼續逼近同檔N卡的原生體驗,部分場景下幀率表現甚至更有優勢。但還需要補充說明的是,DLSS-NR方案屬於第三方社區開發的跨廠商接入工具,並非AMD或NVIDIA官方的驅動內置功能,並且目前仍處於測試階段,主要面向的是單機遊戲場景;帶有反作弊保護的競技網遊我們通常不建議使用,這項方案僅適合那些愛折騰的硬體發燒友去鼓搗。

雙11價格對比:性價比才是最終殺招

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而在性能之外,決定玩家購買決策的關鍵是價格。參考今年11.11期間京東的主流行情:RX 9070 GRE入門非公型號的到手價集中在約4000~4400元,主流OC版與顏值款落在約4500~5000元區間。RTX 5060 Ti 16GB的主流低端型號普遍在5400元以上,高端非公版本逼近6000元乃至更高,且部分時段貨源緊張、存在渠道溢價。

也就是說,RX 9070 GRE在多項測試中,綜合性能整體領先的同時,到手價格反而比 RTX 5060 Ti 16GB 還低出約 500~1500 元不等。在2K遊戲顯存占用普遍處於7~9GB的前提下,為多出來的4GB顯存支付上千元溢價,對主流遊戲玩家和學生黨來說並不划算。雙11平台疊加滿減券、限時立減與會員優惠後,RX 9070 GRE的入手門檻還會進一步降低。

測試總結:硬體漲價潮里最值得入手的2K之選

讓我們回到開頭的問題:12GB的RX 9070 GRE,憑什麼在16GB集體漲價的行情里被推薦?答案並不是「顯存容量不重要」,而是在2K這個真正的主戰場,決定體驗的是 性 價 比 這三個字。

影之刃零1440p性能領先46RX9070GRE12GB反超RTX5060Ti16GB遊戲實力更勝一

實測結果已經給出清晰答案:無論是熱門3A大作還是熱門電競遊戲,RX 9070 GRE在1080P與2K雙解析度下的平均幀都整體領先於RTX 5060 Ti 16GB;配合FSR質量檔與幀生成,光追向3A的幀率餘量更加充足;DLSS套件接入Radeon平台,則為單機體驗打開了新的想像空間,給了那些愛動手的玩家更大的發揮空間。

再疊加京東雙11期間更低的到手價格,RX 9070 GRE做到了「價格更低、性能更強」。對於絕大多數使用1080P與2K顯示器、希望在漲價潮中把錢花在真實幀率上的玩家來說,RX 9070 GRE無疑是當前階段更理性、更值得入手的一張2K遊戲顯示卡。

AMD京東自營旗艦店直達:https://mall.jd.com/index-1000000706.html?from=pc

AMD京東自營旗艦店顯卡專區:https://pro.jd.com/mall/active/d2wNF3E89uvaUwHSeuu7MQoEGrB/index.html

除了京東11·11促銷活動,AMD在拼多多平台的百億補貼活動也已上線,為準備購買Radeon顯卡的玩家提供更多選擇。

玩家可以通過AMD拼多多百億補貼專屬活動頁面,查看參與活動的Radeon顯示卡產品及對應優惠資訊。

對於希望進一步比較價格的消費者而言,可以結合京東11·11優惠與拼多多百億補貼活動,選擇適合自己的購買渠道。

需要注意,不同平台的參與型號、補貼金額及實際成交價格可能存在差異,具體以各平台活動頁面及訂單結算資訊為準。

AMD拼多多百億補貼專屬活動頁面:https://mobile.yangkeduo.com/promotion_op.html?type=20&id=201458&_pdd_fs=1&_pdd_nc=f3f7fa&_pdd_tc=010528&_pdd_sbs=0

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