在Xbox Series X|S主機市場表現不及預期之後,微軟正進行大規模人事調整,力圖幫助Xbox品牌重拾昔日輝煌。新任命的微軟遊戲部門戰略總監馬修·鮑爾近日接受彭博社採訪,闡述了他對未來幾年的雄心勃勃的規劃。

鮑爾明確表示,他的首要目標是讓Xbox設備重現榮光。為此,他將致力於復活那些被遺忘的經典遊戲系列,並堅定地鞏固傳統主機業務。這位新總監深信,儘管電子元器件成本持續上漲,但傳統家用主機依然是整個娛樂產業中極為重要、穩定且持續增長的基礎。

值得注意的是,鮑爾此番表態恰逢代號為「Project Helix」的新硬體研發取得積極進展。業內人士認為,該設備有望成為下一代主機競爭中的強勁選手,甚至可能改變行業格局。

在重建玩家信任方面,新領導層提出了三項關鍵舉措:第一,回歸那些塑造了Xbox平台身份、深受玩家喜愛的經典遊戲IP;第二,專注於實體主機的發展,明確駁斥主機行業即將消亡的說法;第三,通過推行「玩家之聲」等意見反饋平台,與用戶保持直接對話,及時回應粉絲需求。

然而,鮑爾的宏偉藍圖將很快面臨現實挑戰。包括知名爆料人傑茲·科登在內的行業記者指出,許可授權問題是一大障礙——近期Electronic Arts阻止了備受期待的Game Pass家庭計劃訂閱服務,便是一個鮮明的例證。微軟能否克服這些困難,仍有待觀察。






