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Apple Vision Pro 手部追蹤和遮擋演示曝光

2023年12月21日 首頁 » 熱門科技

Vision Pro 開發者發布的一段影片似乎顯示了 Vision Pro 目前能夠達到的手部追蹤和遮擋性能水平。

Apple Vision Pro 預計將在未來幾個月內推出,將使用手部追蹤作為其主要輸入方法。雖然系統級交互將手部追蹤與眼動追蹤相結合,以形成「查看和點擊」模式,但開發者還可以構建允許用戶使用手部直接與應用交互的應用程序。

Apple Vision Pro 手部追蹤和遮擋演示曝光

Vision Pro 上的手部追蹤可分為兩種不同的功能:「手部追蹤」和「手部遮擋」。

手部追蹤是手部、手關節和指尖位置的預估 3D 模型。該模型用於確定物體觸摸、抓取對象並與之交互。

手部遮擋涉及系統如何將用戶真實手部疊加到虛擬內容上。Vision Pro 不是將虛擬手部的 3D 模型繪製到場景中,而是剪切真實手部的圖像以在場景中顯示。這樣做為虛擬內容增加了另一層真實感,使用戶可以看到自己的雙手。

一位使用 Unity 構建 Vision Pro 的開發者發布了一段影片,該影片清楚地展示了手部追蹤和遮擋。

我們可以看到,手部遮擋非常好,但並不完美。當完全被虛擬內容包圍並快速移動時,可以看到手部邊緣有一些剪裁。

同時,實際的手部追蹤位置落後於手部遮擋,大約落後 100-200 毫秒。然而,我們無法完全確定 Vision Pro 手部追蹤的真實延遲,因為我們只能看到遮擋追蹤手部的視圖來與之進行比較(手部追蹤本身相對於真實的手部會有一些延遲)。

在這種情況下,Unity 開發者稱,與最新 Quest 手部追蹤功能相比,早期對 Vision Pro 的實驗顯示出非常高的手部追蹤延遲。其他 Unity 開發者也同意,他們在自己的 Vision Pro 設備上也看到了類似的延遲。

但是,該影片是 Unity 應用程序內部的手部追蹤集成,這意味著手部追蹤性能和延遲可能具有與 Unity 相關的其他因素,這些因素在使用蘋果第一方 Vision Pro 開發工具時不存在。考慮到頭顯尚未推出,並且這些工具仍在開發中,我們可能會在頭顯實際上架時看到額外的改進。

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