暴雪在《魔獸世界:永恆》11月4日上線前公布新一輪種族能力調整,以回應測試期間部分能力過於通用、種族間強弱差距明顯等反饋。

團隊表示,本輪調整將優先維護各個種族的特色,允許不同種族在部分戰鬥職責上自然形成輕微優勢。不過,可能迫使玩家圍繞特定武器規劃團隊配置的武器專精不會保留。
人類「無情」提供的暴擊加成由2%降至1%,精神被動則由5%提高至10%。牛頭人「平原奔行」每層提供的移動速度從1%增至2%,最高加成由30%升至60%,但不再提高坐騎速度;「耐久」僅保留5%的生命值提升。
獸人移除了1%暴擊加成,並重新獲得「命令」,使術士和獵人的寵物傷害提高5%。矮人不再擁有暴擊傷害被動,改為攻擊與法術命中率提高1%。
天裔精靈的急速加成從3%降至2%,回藍回血能力及移動技能的數值也有所調整。在特定地點使用相關能力後,角色還可獲得持續一小時、死亡後依然保留的強化效果。






