要說鋼彈SEED劇場版中,給觀眾留下印象最為深刻的,那莫過於是命運鋼彈2式在劇中亂舞和必殺的各種離譜表現了,而對於其展示的分身能力這一塊的表現,一部分設定也有所公開,藉此來簡單的聊聊。
首先先科普一下,來自鋼彈SEED-destiny的TV動畫中的設定,也就是很對命運鋼彈分身的官方設定的解釋,是散布幻象化粒子,使用光輪推進器高速移動時,在周邊空間形成自機的立體殘像的效果。
具體在動畫中表現得效果,實際上沒那麼明顯,而在諸多涉及到命運鋼彈系列的遊戲中,不論是SD敢達,還是EXVS系列等等,實際上更多的時候將這種幻象製作成了類似F91一樣的殘影效果,並沒有出現劇場版如此大規模的分身。
而命運鋼彈Spec2在最終決戰的離譜分身戰法,可以明確知道是通過」DUPE粒子「實現的特殊機能,結合英文字幕中對分身用了」duplicates「(複製、複寫)這個詞,可以推斷「DUPE」大概率是duplicate的縮寫——換言之,DUPE粒子和非凡強襲自由的納米粒子在技術和機能上是完全不同的。
但是這只是公開了部分設定,只能確定技術方面進行了進一步的變革和進化升級,也有可能是因為命運鋼彈的動力源換了,所以能支持小鳥這麼玩。當然,DUPE粒子是否是幻象化粒子的進階應用,還是全新的技術賽道,目前還處於未知的狀態,反正這玩意的設定,沒必要糾結太多,高達的事情不用搞得那麼清楚,看著爽了就行。