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今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

2023年12月21日 首頁 » 遊戲速遞

每年12月都有各種固定的「年番節目」,像是年度遊戲、年度最差之類的,這些我們之前都已經聊過了。

今天小編想和大家分享一下,自己今年買得比較虧的遊戲。

本文的內容也註定了是比較「個人向」的,不代表遊戲本身品質不好,僅作為拋磚引玉,歡迎大家在評論中分享自己今年的回憶~

勇者鬥惡龍 怪物仙境3

本作便是無數玩家心心念念多年的「怪獸篇3」。

從定名上,本作是以「怪獸篇正統」的名義發售的,其上一部作品是20多年前的「怪獸篇2」,這期間發售的「

怪獸篇 Joker」系列三部曲直接被打成外傳系列。

當實際體驗了本作後,雖然遊戲中有不少頗具趣味的內容,怪物配種和養成的玩法也依舊好玩,但各個方面總是距離「好」要差口氣。本作的技術力也實在不符合SE的水平,簡直和隔壁做《寶可夢》的GF差不多,更是讓遊戲體驗大打折扣。

再加上本作剛發售,小編就生病了好多天,最終只玩到一半就爛腰了。

今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

LOOP8 降神

這部作品應該是今年有名有姓的NS新作中,最爛的一款遊戲,沒有之一。而我,則是那個首發的大冤種。

發售之前,本作公布的製作理念是很吸引人的:利用AI實時控制角色對話。

要知道,ChatGPT也是一年多以前才席捲網際網路的,本作立項的時候,GPT甚至還未進入大眾視野。儘管本作中的AI和GPT背後的原理有著本質上的區別,但「AI驅動對話」在理念上確實是很超前的,如果執行得當的話,本作的實際體驗理論上會很有趣。

今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

然而現實很殘酷,本作中的AI完全就是人工智障,遊戲帶給玩家的對話體驗簡直是災難級的。稍微誇張點來說,差不多就是這樣:

問:「飯吃了嗎?」

答:「今天天氣不錯!」

更離譜的是,本作的幀數低到離譜,大多數場景下角色動作只有十幾幀。這可不是NS性能問題,因為在PS5上也是一樣!這樣的遊戲質量,很難不讓人懷疑這個遊戲本身就是AI做的(不過AI寫的代碼,優化可能還會更好吧?)

今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

女神異聞錄3攜帶版

相比許多玩家是P5才入坑,小編也算半個P系列老粉了,P3P、P3F、P4G等作品玩了都快10年了。

也正因為對P系列的熱愛甚至痴狂,P5R、P3P、P4G這幾部作品移植NS後都是第一時間入手,就當給P6的奶粉錢了。

但說實話,將P3P這樣一款本就經過大幅閹割的作品,粗暴地移植一遍,實在是有些對不起玩家。

今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

P3P是P3在PSP上的移植版,由於PSP的性能和容量都有限,難以將P3中的各種3D場景和模型全部移植過來,因此P3P的大多數場景全部被壓成了2D圖。原本角色可以自由地在各個場景中走動,在P3P中也被改成了直接點按場景圖片上的按鈕交互,

這種體驗在PSP時代或許尚可接受,但在2023年的今天,實在是有些落後了。哪怕小編是系列粉絲,哪怕知道其原因是P3將會完全重製,但對於ATLUS這樣粗暴移植P3P的做法還是有些生氣。

今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

火紋Engage 邪龍之章

《火紋 Engage》這部作品雖然在角色設計上可能勸退了不少人,在劇情方面也平淡如水沒什麽可說的,但作為一款策略RPG遊戲,本作在策略玩法上做得相當出色,小編當時也是玩得酣暢淋漓,盡情享受下棋帶來的策略體驗。

本作的DLC包含多個本篇中的高難度關卡,以及相對獨立的故事「

邪龍之章」。

但因為「邪龍之章」發布的時間,距離本篇有大約三個月時間,當它發布的時候小編已經沒什麽精力再回頭沉浸於下棋之中,因此這部分內容遲遲沒有玩,算是浪費掉了。

當然,不玩這完全是我自己的問題,不怪遊戲本身。但這款遊戲包括DLC內容,其實早在2022年初就已經全部做完了,只是任天堂壓到了今年才發售。

老任將DLC內容拆分為幾個部分陸續推出,自然是為了遊戲能夠獲得儘可能多的曝光度,但對於早早購入遊戲的玩家來說,這樣的等待也確實顯得有些多餘。

今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

王國之淚 限定版

當年《曠野之息》發售的時候,小編還在讀大學,窮得NS都買不起,只能省吃儉用首發買了WiiU版本。

那時候不僅僅是對NS萬分期待,對於《曠野之息》的NS限定版更是望眼欲穿,尤其是那個帶大師之劍的版本。

時隔六年,如今錢不再是問題,終於等來了《王國之淚》,自然是不能再錯過本作的限定版。當時本作的第一批限定版,在日本瞬間被搶完,似乎非常搶手。於是當港版開預購的時候,小編也是二話不說,守著店家開預定鏈接,以最快的速度一千元預定了限定版。

但萬萬沒想到的是,最初如此難搶的《王國之淚》限定版,後來竟然補貨這麼多,以至於在本作正式發售後不斷疊加,最低的時候甚至五百多就能入手。

更難受的是,小編為了第一時間玩到,還買了一份數字版。所以其實限定版到手之後只是看了一眼就封存了,所謂的「早買早享受」也與我無關,多少還是有點心疼

今年買了這些「血虧」遊戲,你呢?

當然,嘴上說著血虧,其實文中大多數遊戲,依然給我帶來了說不完的快樂。甚至《LOOP8降神》這樣的年度爛作,也給我帶來了許多吐槽的樂子。

相比起這份無價的樂趣,遊戲價格高點低點真的是次要的。

各位今年有哪些特別難忘的遊戲經歷呢?

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