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傳索尼獨占掌上遊戲機版RDNA5

2026年10月26日 首頁 » 遊戲速遞

數毛社在付費訂閱播客節目中談及《財富》雜誌有關下一代Xbox遊戲機的文章,表示「索尼即將推出的便攜遊戲設備擁有RDNA5掌上遊戲機晶片獨家使用權。」

可能更接近真相的說法是,AMD為晶片定製設立了門檻,只有事先承諾採購規模,才會投入資源為客戶開發定製版RDNA5掌上遊戲機晶片。由於眾多選手中只有索尼有這種財力(與需求),導致(純血版)RDNA5掌上遊戲機晶片由索尼PS掌上遊戲機專享。

傳索尼獨占掌上遊戲機版RDNA5

微軟有財力而無願景, Valve 有願景而無財力,玩家擔心這兩位選手在鳴鑼開賽之前就被淘汰出局。

不過有識之士指出,斷供RDNA5可能迫使G胖與ARM走得更近,畢竟x86在每瓦效能上已無戲可唱。寨機則是另一種玩法,拿不到定製晶片可以用通路貨,只不過規格停留在RDNA3.5+或所謂RDNA4.5。

另外,已有超過20萬人聯署,要求EA採取行動挽救夭折的《質量效應》。

傳索尼獨占掌上遊戲機版RDNA5

請願發起人並不要求EA挽救BioWare,而是採取果斷行動,致力於繼續開發《質量效應》;或者,EA可以考慮將遊戲智慧財產權「授權給另一家同樣充滿熱情和願景的工作室,使其煥發新生並再次蓬勃發展。」

其實授權是一種可行的辦法,它不涉及IP所有權轉讓,除了拿一筆授權費,EA還可以主張銷售分成,等於坐地拿錢,有何不可?

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