《闇龍紀元:紗障守護者》現已正式上市,BioWare希望這一作品的成功能幫助其重新贏回玩家的認可。
根據彭博社的一份新報告,該遊戲在開發過程中經歷了兩次內部重啟,最初從單人RPG轉變為在線服務遊戲,隨後又回歸到如今的單人RPG形式。BioWare的首席執行官加里·麥凱(Gary McKay)表示,「在決定放棄在線服務理念後,很多事情開始變得清晰起來。」
報告中提到,BioWare在2023年8月經歷了一輪裁員,同時還面臨內部延期和疫情帶來的遠程招聘挑戰。外媒gamesradar 認為,考慮到這些困難,《闇龍紀元:紗障守護者》能夠如期發布並獲得不錯的評價,簡直是一個奇蹟。
目前,該遊戲在銷售榜上名列前茅,並且在Steam平台打破了多個記錄。這讓麥凱感到欣慰,畢竟在經歷了2017年的《質量效應:仙女座》和2019年的《聖歌》之後,他承受著巨大的壓力。麥凱表示,他希望《闇龍紀元:紗障守護者》能夠「讓BioWare重新成為頂尖遊戲工作室」。