韓國不僅輸出了《P的謊言》和《劍星》這樣的大製作,也誕生了《潛水員戴夫》和《閃避刺客》等獨立遊戲領域的爆款。但遺憾的是,這些成績並未吸引更多外國發行商投資韓國新的獨立遊戲——前索尼互動娛樂高管吉田修平在八月參加釜山獨立遊戲連接節(BIC)時就發現了這一問題。
在最近接受4Gamer採訪時,吉田修平對參展的韓國優質獨立遊戲數量不斷增加、但到場的發行商卻寥寥無幾表示失望。除了Devolver Digital是唯一到場的海外獨立遊戲發行商之外,大多數發行商都來自韓國本土。
吉田將韓國的獨立遊戲界比作日本自身的情況——後者在疫情時期才開始被更廣泛地接受。在那幾年,大眾開始在商業電視節目中看到更多關於獨立遊戲開發者的內容,大型企業也紛紛推出資助新興獨立遊戲的活動和比賽。從此,獨立遊戲在日本的人氣急劇上升。
吉田修平認為,雖然韓國的獨立遊戲界也在緩慢成長,但還沒有達到這種消費者認知度。他預計還需要兩到三年的時間,韓國獨立遊戲才能真正起飛,並被本土及海外觀眾更多地欣賞。