在《魔獸世界》至暗之夜的A測,暴雪對眩暈和打斷機制進行重大調整,對12.0的PVP和PVE產生巨大影響。

關於眩暈
PVE方面,怪物依然會受控制遞減的影響,但無論使用多少次,不會再出現完全免疫。控制遞減現在會在16秒之後重置(原18秒),眩暈持續時間將在每次施加後效果減半,上限為正常持續時間的1/16。這在一定程度降低了追蹤收益遞減的必要性,同時也為擁有大量控制效果的隊伍提供了某些軟性增強。
PVP方面,玩家在連續吃到2次同類控制技能後將會完全免疫該效果,而不像地心之戰需要3次。此舉旨在降低連續暈眩效果,使PVP群控更輕鬆。
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關於打斷
PVP全局打斷持續時間平均增加了2秒,目標再次施法時間普遍從3秒延長到5秒,PVP基本不受影響。
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全面增強的職業技能:
死亡騎士
- 心靈冰凍的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
惡魔獵手
- 瓦解的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
德魯伊
- 迎頭痛擊的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
- 日光術的打斷持續時間增加至7秒(原為5秒)。不影響 PvP 戰鬥。
喚魔師
- 鎮壓的打斷持續時間增加至6秒(原為4秒)。不影響 PvP 戰鬥。
獵人
- 反制射擊的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
- 壓制的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
法師
- 法術反制的打斷持續時間增加至7秒(原為5秒)。不影響 PvP 戰鬥。
武僧
- 切喉手的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
聖騎士
- 責難的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
牧師
- 沉默持續時間增加至5秒(原為4秒),非PvP 戰鬥中的打斷持續時間增加至5秒(原為 3秒)。PvP戰鬥中的沉默持續時間增加至4秒(原為3秒)。
盜賊
- 腳踢的打斷持續時間增加至6秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰鬥。
薩滿
- 風剪的打斷持續時間增加至4秒(原為2秒)。不影響PvP戰鬥。
術士
- 法術鎖定的打斷持續時間增加至7秒(原為5秒)。不影響PvP戰鬥。
- 巨斧投擲的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響PvP戰鬥。
戰士
- 拳擊的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響PvP戰鬥。