赤刀真是以Taisho時代為背景的史詩故事,在本作中加入了在線排行榜和新的編曲等全新功能,關於遊戲價格和玩法機制等內容來看下文中相關內容吧。

遊戲簡評
本作是XBOX360上移植到pc的,按鍵支持XBOX也支持鍵盤操作,一款由CITY CONNECTION發行的橫版彈幕射擊類遊戲。在這款遊戲中我們將駕駛小飛機,勇闖敵陣,與敵人進行一場轟轟烈烈的戰鬥。
遊戲名稱
遊戲中文名為:赤刀真,遊戲英文為:Akai Katana Shin,在steam用英文搜索能搜到。
發售日期
遊戲已經於2022年12月14日正式上架steam平台。

支持語言
遊戲支持繁中,其他支持語言如下:

steam下載
在steam右上方的搜索欄,輸入英文【Akai Katana Shin】會彈出下拉,如下圖:

點擊遊戲可以進入相應頁面,找到購買選項按提示購買和下載就可以遊玩了。

玩法體驗
1.遊戲一共七關三個角色可用,前六關打完前置戰鬥後才進入boss戰, 第七關則是純boss戰。
2.遊戲模式分為出擊和得分模進攻兩種模式,出擊模式中可以清空當前積分無限復活,得分進攻則是默認的三條命看你能打多少分。
因為有出擊模式的存在,所以變成了開一局直接通關大概也就半小時的樣子。好在三個角色發射子彈的模式都不同,用三個角色分別通關一次也不會覺得膩。
3.本體中攻擊分為兩種模式,一種移速較慢但攻擊更高,另一種移速更快但彈道更分散,清理雜兵時候更方便。而在進行召喚之後會從機身切換成人形且又有兩種攻擊模式,而且召喚時當前螢幕的子彈會暫時減速,即使人形死亡也不會消耗當前生命,也算是一種保命手段吧。
4.初始三格血,子彈蹭到機身會有血量掉落,如果擊中核心則是直接消耗一格血。雖然滿螢幕的子彈但其實都有設定好的攻擊軌跡,在全屏彈幕中尋縫隙求生還挺刺激偶爾也會有成就感。實在躲不掉放個絕招直接清空全屏彈幕,每格血都配三個絕招,留著不用死了浪費,該炸就得炸。

關於版本的改變
1.新增加了一種資源,通過連射獲得的「勾玉」,能量改為在降速射擊時才能獲得,收集勾玉能夠讓自機周圍的一圈符印充能,需要多個勾玉才能生成一枚符印。
2.激活人形時所有符印會環繞在身邊,使用降速來發射符印進行有耐久度的消彈
3.符印越多消彈耐久越高消彈面積越大,但符印數量和傷害沒有關係,只進行消彈,隨後符印會轉換成刀刃浮在角色周圍,刀刃此時不具備攻擊性能也沒有判定,死亡、人形被動結束時丟失。
4..在人形中使用連射可以持續收集小型刀刃,收集到一定程度會讓背後浮動的刀刃增加一枚,上限是16枚,可以按下降速來發射所有的刀刃,發射前可以用前後來調整刀刃聚集程度,加大或減少接觸面積,造成更高的傷害。