Sensor Tower近日發布了一份關於VR社交平台VRChat的深度分析報告,全面揭示了該平台在市場表現、用戶規模等多方面的關鍵資訊。
VRChat自2017年2月在Steam平台開啟搶先體驗之旅後,便迅速吸引了大量玩家的關注。截至目前,其Steam版下載量累計已突破530萬次,全球月活躍用戶數(MAU)更是達100萬以上。在過去的12個月裡,VRChat在全球Steam沙盒遊戲子類型中表現卓越,平均日活躍用戶數(DAU)穩居榜首。

從官方網站訪問數據來看,2025年1月至12月期間,VRChat官方網站的總訪問量接近6.5億次。進一步分析訪客份額,按市場劃分,日本以37%的占比傲居首位,美國則以27%的份額緊隨其後。日美兩國的訪客份額總和超過60%,毫無爭議地成為VRChat的主要市場。
值得一提的是,VRChat的手機版本於2025年10月正式上線。這一舉措為其開闢了新的用戶增長渠道,上線首月便取得了不俗的成績,全球下載量超過27萬次。在手機版本的下載市場中,日本同樣表現出色,下載量占比達到26%,僅次於美國,成為第二大市場份額持有者。






