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宮崎英高自述童年被父母禁玩遊戲 而沉迷遊戲書

2025年07月28日 首頁 » 遊戲速遞

近日FromSoftware總裁宮崎英高接受日媒4Gamer採訪,他透露了自己的童年經歷:因父母禁止接觸電子遊戲,他只能通過閱讀「遊戲書」(Gamebooks)來體驗互動娛樂。

宮崎英高自述童年被父母禁玩遊戲而沉迷遊戲書

宮崎英高表示,他當年沉迷於史提夫·傑克森的《魔法系列》等「遊戲書」構建的幻想世界。年幼的他自繪地下城地圖、設計怪物數值,並依賴想像力填補文本空白,這種遊戲互動方式成為日後《黑暗之魂》《艾爾登法環》碎片化敘事的核心靈感。

宮崎英高坦言:「怪物屬性展現的現實感、自己初次繪製地圖與地圖結構的那種探索欲,讓我感到無比的新鮮且興奮。」

宮崎英高自述童年被父母禁玩遊戲而沉迷遊戲書

宮崎英高直到20歲才真正開始接觸電子遊戲。他表示這種「局外人」視角,讓自己沒有被傳統遊戲設計框架束縛,反而以文學與互動小說為根基,構築出獨樹一幟的遊戲哲學。他說:「迷茫本身可以是吸引人的體驗。」

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