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IGN評選《戰地風雲》十佳作品!《戰地風雲3》登頂榜首

2025年08月01日 首頁 » 遊戲速遞

自2002年《戰地1942》問世以來,EA和DICE的《戰地風雲》系列憑藉其大規模多人戰爭玩法,一直是最受好評和歡迎的第一人稱射擊遊戲之一。

IGN近日發文,回顧了該系列二十餘年的歷史,並評選出了其心目中史上最佳的10款《戰地風雲》遊戲。

在即將到來的《戰地風雲6》激戰之前,讓我們一同回顧IGN的這份榜單:

1. 《戰地風雲3》(Battlefield 3)

IGN認為,《戰地風雲3》是該系列迄今為止最完整的作品。它擁有可重複遊玩的大規模多人對戰、精彩的單人戰役和合作模式。遊戲於2011年發售時極具突破性,其視覺效果即使在今天看來依然出色。IGN稱,多人模式是《戰地風雲3》的真正亮點,其優秀的進程系統、智能的職業選擇以及堅實有趣的射擊、駕駛和飛行機制,共同成就了無數標誌性的「戰地時刻」。

IGN評選戰地十佳作品戰地風雲3登頂榜首

2. 《戰地風雲:惡名昭彰2》(Battlefield: Bad Company 2)

這款遊戲被評為「定義了一個時代」的多人遊戲,在各方面都超越了前作。IGN稱,其槍戰令人滿意,載具混戰一如既往地混亂,而進一步完善的地圖破壞技術則為玩家提供了適應戰局的新方式。除了經典的征服模式(Conquest),其「突襲」(Rush)模式也被視為多年來對系列多人玩法最大的改變。

3. 《戰地1》(Battlefield 1)

IGN認為,《戰地1》對第一次世界大戰的描繪,使其成為射擊遊戲中最獨特的真實世界設定之一。儘管遊戲背景倒退,但其槍戰依然充滿樂趣。遊戲的單人戰役通過一系列簡短但有力的故事,成功探索了一個在電子遊戲中不常見的時代背景。IGN稱讚《戰地1》在標誌性的多人模式中,將系列特色發揮到了極致,其關卡破壞和天氣效果為每場比賽帶來了獨特的電影感。

4. 《戰地2》(Battlefield 2)

該作在2005年將系列從歷史背景帶入了現代戰爭,引入了直升機、導彈和無人機等現代技術。遊戲的核心步兵戰鬥得到了改進,新增的小隊系統讓戰術玩法更加豐富。而遊戲中最重要的一項新增內容是遊戲內語音聊天功能,極大地改善了小隊成員、小隊指揮官和指揮官之間的溝通。

6. 《戰地風雲:惡名昭彰》(Battlefield: Bad Company)

這款作品是《戰地風雲》系列的重要里程碑,首次採用了寒霜引擎(Frostbite engine),並首次引入了可破壞建築和可變形地形,為後來的摩天大樓倒塌等場景鋪平了道路。同時,這也是系列首次為家用機平台打造了劇情驅動的單人戰役。

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7. 《戰地1942》(Battlefield 1942)

作為系列開山之作,該遊戲在2002年發售時極具開創性,將大規模的64人在線戰鬥帶給了當時習慣於小規模對戰的玩家。它放棄了傳統的死斗模式,專注於廣闊、目標導向的征服模式,並引入了創新的職業系統,為玩家分配了不同的角色。IGN認為,這款遊戲的玩法對射擊遊戲產生了深遠影響。

8. 《戰地1943》(Battlefield 1943)

作為一款主要通過數字下載發行的遊戲,該作是《戰地1942》的簡化版,針對當時的家用機平台進行了優化。遊戲將經典的太平洋戰場地圖在全新的寒霜引擎上重建,提供了24人快節奏的戰鬥,並首次將《戰地1942》的核心體驗帶給了新的主機玩家。

9. 《戰地風雲:硬仗》(Battlefield Hardline)

IGN稱,《硬仗》是系列中的「異類」,它將背景從全球戰爭轉移到邁阿密的「毒品戰爭」,採用了警察與劫匪的玩法。儘管多人模式受到了不少質疑,但其獨特的設定引入了「Hotwire」、「Blood Money」和「Heist」等有趣的犯罪主題模式。而最令人驚喜的是,遊戲的單人戰役被設計成類似《法律與秩序》(Law & Order)的警匪程序劇,成為該作的亮點。

10. 《戰地2142》(Battlefield 2142)

作為系列首款未來科幻題材的作品,該遊戲在2006年發售時被視為《戰地2》的優秀「Mod」,但其獨特的角色進程系統、優化的兵種選擇以及核心的「泰坦模式」(Titan mode),使其成為一款值得體驗的邪IGN評選戰地十佳作品戰地風雲3登頂榜首典之作。

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