那幫把《極限競速:地平線5》做成現象級神作的核心大佬,集體出走後憋了整整三年半的大招,一款號稱要「重新定義汽車文化」的電影化開放世界動作駕駛遊戲《Clutch》來了!
Mike Brown直接開炮,戳中了所有競速玩家的共同痛點:現在絕大多數遊戲裡的車,都是「博物館式」的存在,哪怕是60年的老車,也永遠一塵不染、完美如新,開在真實感拉滿的開放世界裡,違和感直接拉滿。

而《Clutch》偏要反其道而行之。他們用定製版虛幻5引擎,把車輛細節做到了變態的程度:車身的每一道曲線、每一處漆面斑點、內飾的每一針縫線都精準還原;老車會有灰塵堆積、排氣管積碳、方向盤握痕、座椅皮革鬆弛,甚至敞篷車的內飾還有日曬老化的痕跡。
更離譜的是自定義系統。不光能改外觀、改性能,連內飾都能給你扒了重裝修——方向盤、座椅、排氣管隨便換,甚至能往杯架里放咖啡杯,儀錶盤上貼加油收據,副駕駛扔一件沒來得及收的連帽衫。這種「讓車真正屬於你」的細節,直接把「人車連接」這四個字玩明白了。

玩法上更是徹底跳出了傳統競速的舒適區。《Clutch》搞了個絕無僅有的晝夜雙軌制:白天你是征戰R1K百年傳奇賽事的職業車手,和全球頂尖高手在專業賽道上拼極限速度;到了晚上,你就得潛入地下,和「午夜集體」這幫不在乎名利、只愛純粹駕駛的瘋子們玩高風險追逐和驚險逃脫。
遊戲還加入了爽到飛起的動作元素:你可以給車裝抓鉤裝置,高速繞柱擺盪過彎,在PvPvE的開放世界裡上演各種即興操作。每一次逃亡都可能冒出警察、敵對車手甚至各種突發狀況,簡直就是在玩《玩命關頭》的互動版。

劇情方面,遊戲將圍繞一對天才兄妹車手展開。他們一邊在R1K賽事中追逐榮耀,一邊周旋於地下車群,卻意外揭開了這個百年賽事背後不為人知的陰暗面。這種把專業競速和黑幫犯罪故事交織在一起的設定,讓整個遊戲的張力直接拉滿。

Mike Brown說,越是成功的系列,越難做出真正的創新,商業上只希望它保持原樣,穩穩賺錢。為了能完全按照自己的想法做遊戲,他乾脆拉上製作人Tom Butcher、技術總監Matt Craven等一票地平線核心老將,在2022年底集體離職,成立了獨立工作室Maverick Games。
目前《Clutch》已經確定會在2027年春季登陸PS5、Xbox Series和PC平台。完整的首支實機預告片,會在台灣時間6月6日凌晨5點的夏日遊戲節上放出,到時候會首次公開遊戲的實機畫面、演員陣容和更多劇情細節。
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