Pearl Abyss再次確認將擴大AI輔助遊戲開發,並以開放世界動作冒險遊戲《多可比》作為具體案例。該作目前利用AI提前測試多個設計概念,以縮短概念驗證所需時間,發售目標定在2028年後半年。

公司在11月12日公布的2026年第三季度財務資料中表示,AI將用於自動化重複工作、輔助內容製作和提高測試效率,應用範圍還將逐步擴展至整個開發流程。這一方針延續了2026年第二季度財務報告中的相關表述。

《多可比》團隊過去需要先以人工方式實現遊戲系統,再對設計進行驗證;如今則可在正式實施前藉助AI快速測試多個方案。Pearl Abyss強調,AI僅用於協助概念驗證和改善開發流程,核心遊戲體驗及實際內容製作仍由開發團隊主導。
按照當前安排,Pearl Abyss計劃在2026年內公開《多可比》的開發進展,並準備從2027年後半年左右啟動包含試玩在內的正式宣傳。2028年後半年目前仍是發售目標,並非已經鎖定的上市日期。






