據新浪科技報道,崑崙萬維發布Mureka V8音樂大模型,宣布該模型在音樂旋律、人聲表現力,編曲/結構和情緒表達與渲染能力方面,均取得了超越國際知名AI音樂創作平台Suno的水平。

發布會上,知名音樂人高曉松在談及AI音樂創作對音樂產業乃至於自己的影響時指出:「我是一個來自上個世紀的音樂人,但並不擔心AI會追上或超越自己。」他指出,人類創作音樂有數千年的歷史,但真正以機構化進行音樂商業化是近百年間才有的事情。在高曉松看來,人類對於音樂的追求在很長一段時間內都是非功利或非商業化導向的,這也是音樂對於人類的重要性與獨特性。但近年來,隨著音樂產業化、商業化進程的推進,開始出現了許多功利的做法。
「我自己是做音樂的,之前做音樂的時候,行業里流行的一種做法:如果一張專輯裡面沒有一首好的音樂,這張專輯可能不會火,不會有好的商業價值,但如果有好的歌曲,不管是兩首還是四首,其實商業價值都差不了太多,所以這也會導致大家會把好的音樂只少量的放出,可能會配可能80%的普通(垃圾)音樂,另外的好音樂則放在下一張專輯裡。」高曉松流露了過度商業化對於音樂產業化扭曲乃至於異化的擔憂。

談及於此,崑崙萬維董事長周亞輝打斷道:「我明確明顯地感覺到他其實心裡是完全不服自己會被AI所顛覆的,完全不相信他會被AI所beta的,但是他很矛盾,所以他會一上來說自己是一個上一時代的音樂人。」
周亞輝表示,在Mureka V1.0發布或者到V6.0發布的時候,自己對AI會不會顛覆音樂產業也將信將疑,但是當公司真正把 V8訓練出來的時候,自己聽到V8創作的音樂時,就100%的覺得音樂產業肯定要變化了。

「V8上線之後,大家可以去聽它做的歌,然後再回過頭來聽V 1.0做的歌,你會發現進步太大了,一年半到兩年的時間,我覺得有10倍甚至100倍的進步。」周亞輝表示。
隨即,高曉松也接話表示自己還沒說完,隨即分享了自己2016年及2018年先後與索尼和微軟小冰嘗試AI音樂創作的事情,並表達了對於AI音樂進步的認可。







