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【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

2023年04月20日 首頁 » 遊戲速遞

 

【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

 

 

三國IP的影響力,已經通過戲劇藝術、演義小說、遊戲等民間娛樂方式廣泛傳播。他經久不衰,越做越持久,因此也成為遊戲圈最熱門的題材之一。新游如春筍般崛起,老游也如勁竹樣堅挺。《率土之濱》憑藉遊戲本身內容疊代、視聽不斷升級,堅守在頭部位置很長一段時間。但在面對愈發競爭激烈的市場環境下,他需要做出更多,才能在賽道里保持活力。

基於「由經典出發,深挖三國歷史,打造一個真實自由的古代戰爭世界」的核心理念,《率土之濱》在傳統文化內涵賦能遊戲產品方面,展開了積極的探索與嘗試。由於遊戲世界觀背景的三國本就是中華傳統文化故事的重要組成部分之一,具備「國風原創IP」特質的他,在結合傳統文化內涵方面具備天然優勢,實戰起來更為得心應手。

「二十四節氣 遊戲機制」,便是《率土之濱》實踐數年而得到的答案之一。作為傳統文化內涵賦能遊戲產品的嘗試與探索,他向大眾展示了《率土之濱》的獨特理念:遊戲玩法與傳統文化內容結合時,不必按圖索驥般自我局限,可以拓展出多維度、異象化的文創合作新思路。

「率土美學」賦能端午節日,讓傳統文化重新「動」起來

拒絕刻板思維的第一件事,是先接受刻板思維。對於「中國四大傳統節日之一」端午節來說,大家首先會想到的是掛菖蒲、吃粽子、賽龍舟等傳統習俗活動。《率土之濱》就從這裡入手,藉助玩家用戶熟悉的傳統習俗活動,帶來自身美學浸染下的重新演繹。

在遊戲中,《率土之濱》結合人們在急鼓聲中劃刻成龍形獨木舟做競渡遊戲的固有印象,設計出符合大眾認知但多出一份遊戲特色的線上活動。跟隨音樂節奏擊鼓推動龍舟前進的「鼓動龍舟」線上活動里,他通過自己的遊戲美學帶領玩家重新看待「賽龍舟」這一項端午傳統習俗活動,在交互中深入體驗傳統文化的魅力。

 

【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

 

 

為保障用戶最原汁原味的傳統習俗體驗,《率土之濱》邀請到了廣東知名青年音樂家黃智騫作曲,並由中國民族管弦樂學會副會長「鼓王」陳佐輝在廣東粵劇院錄製其中的民族打擊樂部分。

頗為有趣的是,在「鼓動龍舟」活動音樂中,唱主角戲的不僅僅是中國鑼鼓樂,還有西式管弦樂的搭配。兩者相映成趣,這也是《率土之濱》在傳統文化節日端午節文化內涵的基礎上,帶來的全新嘗試——中西方節奏音樂的跨界對話。

此舉還得到陳佐輝的認可「在嶺南音樂在探索求新的道路上,應該注意重視音樂傳統的「本來」,互鑒融合「外來」,大膽探索「未來」,這樣才能不斷推動嶺南音樂創新發展。」

 

【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

 

 

積極與年輕用戶溝通、跟上年輕人的流行趨勢,是遊戲市場上的一種剛性需求。《率土之濱》端午節活動也要應和這一客觀規律。他通過與B站知名國風編舞師@頎三73合作,用更加貼近用戶的方法,讓自己的節目與理念更能被年輕玩家接受認可。

隨著《鼓動龍舟》慷慨激昂的音樂奏起,@頎三73所扮演的張寧,通過靈動卻不乏力量的水袖,演繹出一番「小女子也能撼蒼天」的端午賀舞。《率土之濱》對年輕用戶的訴求喜好向來敏感,在這次跨界互動里就以年輕用戶所感興趣的內容入手,帶來了一場近距離接觸傳統文化內核的深度體驗。

從賽龍舟傳統習俗活動到特色線上活動,從中國傳統鑼鼓樂到中西結合全新演繹端午音樂,從年輕用戶關注國風舞蹈到張寧端午賀舞,《率土之濱》端午節活動每次都從大眾所熟知的內容開始,但又不會局限於此,而是藉助自身美學為其注入全新活力,讓傳統文化重新「動」了起來。

在三國世界裡薪火相傳,推進文化與品牌水乳交融

《率土之濱》對傳統文化的挖掘,不是流於表面的淺嘗輒止,而是深入到文化內核的深處,結合生動趣味活動與玩家用戶習慣展開的深度探索。

 

【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

 

 

在2019年裡,《率土之濱》與中國國家圖書館等文創機構強強聯手,就「八陣圖」賽季的版本內容展開積極合作,把傳統文化內涵融入遊戲玩法,令玩家用戶近距離感受古風古韻、觸摸名將生平。

《三國疆域圖》、《諸葛丞相圖》等數十部三國典籍無縫接入遊戲內容,玩家有機會在遊戲裡身臨其境地體驗三國文化。《率土之濱》因此得到央視財經頻道的報道,其品牌生態的濃郁文化底蘊與推動傳播傳統文化的決心,也同時被大眾所熟知。

 

【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

 

 

「八陣圖」賽季的成功,令《率土之濱》信心更為充足,在推進文化與品牌水乳交融方面做出了更多嘗試。與中國文物交流中心合作開發的「金印紫綬」賽季,醞釀許久後與玩家見面。

在全新的寶物系統里,戰國·杜虎符、吳王夫差青銅矛等文物通過數字還原技術,向玩家呈現出古代印信文化最為生動形象的一面。《率土之濱》此番將傳統文化通過遊戲體驗推向年輕用戶的嘗試,再次得到央影片道的報道,並拉開了「薪火相傳」文化傳承計劃的序幕。

 

【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

 

 

 

【國風力量】起電子龍舟,《率土之濱》讓傳統節日「動」起來

 

 

當傳統文化遇到遊戲,顯然並非只有賽季內容聯動文創機構的唯一解。對故事背景世界觀的重新解構,不失為一種選擇。「率土人物誌」專題的到來,意味著《率土之濱》正式啟動三國「去臉譜化」企劃。在參照並尊重史實的基礎上,他對遊戲內三國角色進行玩家喜聞樂見的詳細設計與故事補充,建立起更加立體和富有魅力的三國人物形象,譬如漢靈帝劉宏人物誌的擴充。

中國古有高山流水覓知音的故事,也有《李憑箜篌引》的千古絕唱。音樂對於中華傳統文化耳濡目染的玩家用戶來說,絕對不會感到陌生,也不會難以理解。而當音樂X遊戲X國風三者聯手時,爆發出的能量超乎所有人的想像。

「越是民族的,越是世界的。」在第十二屆好萊塢音樂傳媒獎(HMMA)上,來自廣東的青年音樂家黃智騫創作的遊戲音樂《率土之濱——十三州府交響組曲》獲得了年度器樂/管弦類作品的提名。這也是第一個由中國本土的音樂家擔任主創並進入HMMA提名的音樂。

從聯手文創機構追尋最純正的中華傳統文化底色,結合數字化技術,到世界觀架構擴充與音樂表現形式的突破,《率土之濱》對傳統文化的深度挖掘並非一蹴而就,在一個不斷嘗試、逐漸摸索正確答案的過程中,他愈發加深對文化傳承的理解,也更能夠突破文創融合的邊界,推進文化與品牌水乳交融。

結語

千篇一律的填鴨式玩法內容設計、一板一眼的固態化文創聯動等,對於傳統文化內涵的傳播弊大於利。幸好,《率土之濱》在遊戲玩法與傳統文化內容結合時,通過借鑑前人經驗指導與妥善看待研究探索結果,得以跳出攀籬。他沒有按圖索驥般自我局限,而是拓展出多維度、異象化的文創合作新思路。

喚醒玩家對傳統文化內涵的認同感,令用戶認識到國風記憶里的煙火氣,對於許多產品來說都很困難。《率土之濱》也是花費數年在推動文化與品牌融合的路上不斷摸索,才在潛移默化中強化了自身品牌形象的濃郁文化調性,並在生態建設中擴大影響力,感染更多玩家用戶自發加入到其中。由此不禁令人期待,《率土之濱》還將帶來怎樣富有創造力的設計,將傳統文化內涵傳播向更廣泛的圈層。

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