隨著《惡靈古堡:聖女密碼》重製版開發進度的推進,有關主角克萊爾·雷德菲爾德的核心戰鬥機制近日在閉門測試中遭到曝光,其設計思路與系列近期的正統續作形成了顯著差異。此前,不少玩家推測卡普空可能會將《惡靈古堡9》中已驗證成熟的格擋防禦機制遷移至本作,以打造更具對抗性的正面交鋒體驗,但最新的測試情報直接否定了這一猜想。


取而代之的是,克萊爾將擁有一套專屬的「閃避導向」作戰體系。該系統支持滑步移動、後躍閃避等多種位移動作,用以應對喪屍及各類敵人的攻擊。整套操作邏輯高度契合克萊爾一貫以來迅捷靈敏的戰鬥特質,強化了玩家對走位預判與時機把控的要求。整體戰鬥節奏將更側重於空間調度與動態規避,而非以防禦姿態承接傷害。這種設計不僅保留了角色的辨識度,也延續了她在系列中靈巧作戰的風格,讓生存體驗更具緊張感與拉扯感。







