近日,全球最大PC遊戲平台Steam再度陷入壟斷訴訟風波。英國負責處理經濟競爭案件的司法機構英國競爭上訴審裁處(CAT)宣布正式受理一起2024年針對Steam及其母公司Valve發起的集體訴訟。該訴訟指控Valve利用市場壟斷地位實施價格強制壟斷行為,並抽取過高的30%平台佣金。
作為Steam的直接競爭對手,Epic Games首席執行官Tim Sweeney迅速發聲支持法院受理案件,並直言:「在蘋果和谷歌均被判決必須開放第三方支付方式後,Steam已成為唯一一個對平台內所有內容交易強制抽成30%的電腦平台,這就像汽車經銷商要求從每次加油費中抽成30%一樣不合理。」
Steam’s rules do explicitly prohibit games from steering players to competing purchase methods, forcing everyone to pay 30% to Valve. Apple and Google did the same until the court explicitly found this practice to be unlawful. Now they don’t!
Sweeney進一步指出,其反對的核心在於Valve要求所有在Steam上架的遊戲,其內購內容必須通過Steam平台支付,變相迫使玩家和發行商支付高額抽成。這一爭議與Epic Games自身的經歷密切相關——此前,Epic因不滿蘋果App Store對《堡壘之夜》內購交易抽取30%「蘋果稅」,與蘋果對簿公堂,最終推動法院判決蘋果和谷歌必須開放第三方支付渠道,打破其平台支付壟斷。如今,Sweeney將矛頭直指Steam,強調其抽成模式已構成行業壟斷。

然而,也有觀點指出,Steam並未完全禁止玩家通過其他支付方式購買遊戲,僅在遊戲內購環節強制使用平台支付。因此,法院是否會將此案與蘋果、谷歌的壟斷案例等同視之,仍需等待後續判決。目前,該訴訟已進入司法審理階段,其結果可能對全球遊戲平台的分成模式產生深遠影響。






