在 2026 年 6 月 8 日舉辦的「XBOX Games Showcase 2026 | Gears of War: E-Day Direct」直面會上,《戰爭機器:事變日
》公布了最新的實機演示與發售日期。
作為《戰爭機器》系列的最新作,《戰爭機器:事變日》講述的是初代《戰爭機器》故事的前傳。遊戲預計 2026 年 10 月 6 日發售,登陸 Xbox Series X|S、Xbox on PC 以及雲遊戲平台,將支持 Xbox Play Anywhere 功能並首發加入 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱庫。

在直面會現場,負責開發工作的 The Coalition 工作室創意總監 Matt Searcy、工作室品牌總監 Nicole Fawcette 以及工作室藝術總監 Aryan Hanbeck 一同為我們帶來了精彩的實機演示。下文就將為大家詳細梳理本次發布會的核心內容。
Matt 先生表示,本作最核心的開發方針就是「回歸原點」,試圖重現從初代《戰爭機器》開始到《戰爭機器 3》為止的那種身處黑暗之中的恐怖與絕望感。遊戲的背景舞台設定在導致人類失去三分之二人口的事件「事變日」的頭三天。當時甚至還未穿上正規軍裝甲的年輕馬庫斯與多姆將會直面突然從地底鑽出的未知怪物「獸族」,在混亂無比的戰局中拼死發起抵抗。
尤其值得一提的是,本作沒有挪用以往作品的任何資產,而是徹徹底底地從零開發而成。就連動畫和角色的物理模型也都進行了重新製作。用官方的話來說,本作無疑是一款以最新技術標準打造的次世代《戰爭機器》。

得益於最新的技術,遊戲在玩法層面也迎來了更加自然且富有動態的進化。以攝像機的運鏡為例,這次角色奔跑時的鏡頭位置會比以往更加靠後,讓玩家能夠以更廣闊的視角感受本作從狹窄室內到廣闊室外的多變戰鬥空間,從而更加靈活地進行走位。
除此以外,系列標誌性的主動換彈系統也在 UI 表現方面進行了優化升級,換彈的實際指示條現在會默認設定在畫面正中央。這樣一來,玩家就可以儘量減少不必要的視線移動,同時官方也表示可以在設置菜單中把指示條移回到畫面的右上角。
說到換彈,本作還有一個比較重要的進化。在本作中為霰彈槍等武器換彈時,角色一發一發填充彈藥的動作會得到極其精細的刻畫,並且允許玩家中途打斷換彈動作直接開火。這意味著玩家可以主動放棄完成換彈的獎勵加成,先只裝兩發子彈解決眼前的緊急情況,大大豐富了策略深度。

而該系列另一大標誌性元素掩體系統則一方面保留了傳統的厚重手感,另一方面使進出掩體以及在不同掩體間切換的動作變得更加絲滑了。具體來說,不僅利用滑鏟進入掩體的「掩體滑鏟」動作有了更多的衍生變體,甚至還加入了隔著車窗或者架子的縫隙把敵人硬拽出來這種環境交互更豐富的掩體動作。
在角色移動方面,本座
新增了「跳躍」動作,玩家可以跳上較高的障礙物,或是在不同的立足點之間跳躍穿梭。不過官方也強調,這並不意味著本作會變成一款平台跳躍遊戲,純粹是為了豐富策略維度,增加「繞到敵人側翼」的可能性。
故事舞台會與前作《戰爭機器 5》的開放區域設計形成鮮明對比,將著重聚焦於首次在該系列中登場的城市「卡洛納」。據開發團隊透露,他們把這座城市當成了地位與主角小隊成員同樣重要的「另外一名角色」來進行設計。

雖然採用了線性的流程設計,但如何穿越城市街區,走入哪條小巷的權利依然掌握在玩家自己手中。在冒險途中,玩家還會偶遇躲藏起來的倖存者,藉助環境敘事了解整座城市的歷史,豐富小隊成員間的對話交流內容。
除此以外,本作的流程不會再像系列過去的作品那樣被分割成一個個獨立的箱庭,而是讓整座城市在物理層面上實現了無縫連接。因此,當隨著劇情推進再度造訪此前經過的區域時,玩家將能夠看到熟悉的地標建築被炸得粉碎的場面,親身體會這座城市一步步崩塌的過程。
關於戰役模式的內容體量,開發團隊表示「因為加入了路線選擇系統和部分探索自由度較高的廣闊區域,所以具體的通關時長會因人而異」。在明確這一前提之後,他們給出了一個具體的數字,那就是保守估計也至少需要遊玩 14 個小時。

劇情方面,遊戲將刻畫日後成為傳奇的馬庫斯與多姆所在的 Bravo小隊最初是如何從隊員之間尚未建立起真正的信任,關係略顯僵硬尷尬的時期一步步成長變強的。此外,官方也宣布英文版的配音將繼續由 John DiMaggio(飾馬庫斯)和 Carlos Ferro(飾多姆)負責。關於角色配音,官方稱他們並沒有強行要求配音演員使用更年輕的聲線,而是通過撰寫符合二人年輕時代性格特點的台詞,來演繹他們經歷重大歷史轉折點時的人物特徵。
最後是本作的規格資訊。《戰爭機器:事變日》將在 Xbox Series X|S 和 PC 平台發售,支持 PC 與 Xbox 之間的跨平台聯機、跨平台進度共享以及跨平台存檔功能。戰役模式支持本地雙人分屏遊玩,線上最多支持 4 人合作遊玩。

至於多人模式,除了 4v4 的對戰模式外,本作還將引入全新重製後的 PvE 模式「獸潮圍攻
」。在該模式中,玩家將化身 3 支小隊的成員(最多允許 12 名玩家參與)前往面積廣闊的城市當中,共同保衛卡洛納。順帶一提,本作預計將於2026 年 8 月 6 日開啟公開測試,更多有關多人模式的情報也會在日後公開。
原作者:《Fami 通》編輯部 翻譯:奶油吐司車 編輯:熊貓命






