索尼宣布2028年旗下新作不再發行實體遊戲光碟後,全球玩家掀起大規模抗議抵制,試圖以消費投票倒逼廠商調整政策,可近期兩款登陸PS4、PS5的數字獨占移植作熱銷,讓這場抵制迎來明顯挫敗。

動視攜手IronGalaxy推出《決勝時刻:黑色行動》《黑色行動2》索尼專屬移植版,兩款作品此前僅能在Xbox通過向下兼容遊玩,屬於反向獨占內容。Xbox原版多人模式長期遭外掛、漏洞破壞,聯機體驗極差,全新PS移植版順勢吸引海量懷舊玩家。數據顯示,僅美國單周,《黑色行動2》PS5遊玩人次達525萬,初代同步196萬,疊加全球其他區域,整體銷量與在線規模持續走高。兩款作品開售便分別達成500萬、200萬份數字銷量,美國地區15%-20%的PS5玩家購入這款距今14年的老作,不少公開抵制純數位化政策的玩家仍選擇買單。

新作上線當日大量玩家集中下載,甚至致使PS商店伺服器崩潰,業內也由此擔憂11月《GTA6》上線時平台將遭遇更大流量衝擊。亮眼銷量印證玩家自發抵制難以形成有效約束:即便多數人反感全盤數位化,面對口碑出眾的經典聯機作品,依舊願意通過數字渠道消費。

各方對此觀點不一:有玩家認為情懷沖淡抵制決心;實體收藏黨則表示年底3A大作發售時,抵制聲勢或將回升;行業分析師指出,索尼早已預判懷舊遊戲能夠對沖抵制熱度,後續還會持續引進經典移植、專屬數位內容,進一步削弱玩家抗議帶來的影響,短期內依靠民間消費抵制改變數位化發行路線,可行性極低。






