
極致的亞文化堆料。
問今年目前哪些獨立遊戲有破圈趨勢,《酒鬼女神的酒詭》(後文簡稱《酒鬼女神》)肯定算一個。

遊戲自公開至今也就過去兩周,製作組也只放出過一支PV,但官方的動態里則捷報頻傳——這兩天遊戲的Steam願望單數已突破20W。
照網上目前的趨勢來看,這個數字還有很大上漲空間。畢竟《酒鬼女神》的發售日都還沒公布,網上各類同人作品早是鋪天蓋地,大家願意為遊戲自來水的勁頭很足。

能有這麼高的人氣,首發PV的效果屬實功不可沒。PV在視聽層面包裝得相當精緻,打趣說就很有「冰味兒」。
雖然這支影片時長也就一分鐘出頭,但加了很多有辨識度的元素。比如女主本身的人設很討喜,既是粉毛制服惡魔,還有全程甜言蜜語的配音;

緊接著就是大量的反差感,比如這麼可愛的女主是個重度病嬌,遊戲玩法是喝酒賭命;還有明顯的刺激性設定,用冰錐刺穿手腕之類……全湊在一起頗有種電波味,對上了就會感覺很帶感。

極度風格化的俄羅斯輪盤賭命小遊戲,這種組合很容易讓人聯想到先前大熱的《惡魔輪盤》。如今來看《惡魔輪盤》能靠一套簡單的玩法脫穎而出,主要還是考慮到了趣味性和戲劇性,因此雖然玩法很簡單,但節目效果卻屬實很有活,B站上很多單獨的切片往往就能有幾百萬播放量。

從Steam上海量的好評來看,這無疑是近幾年最成功的獨立遊戲,也很自然地給其他作者提供了一種借鑑思路。

甚至已經有人畫出來了
把俄羅斯輪盤賭改成喝酒的新解法,《酒鬼女神》其實並不是唯一想到的。B站上最近有個獨游開發者調侃,ta製作的遊戲《致命酒局》就和《酒鬼女神》撞車了,區別在於自己的作品沒對方那麼二次元,自己走的是類似《邪惡冥刻》那類粗獷風格。

但,其實也很難說《酒鬼女神》是靠玩法沾了便宜,或者只是因為二次元而受捧。在《酒鬼女神》之前,其製作組WHO YOU 團隊就出過一款類似的作品《暈暈電波症候群》。且不提《暈暈電波症候群》到底好不好玩,能肯定的是這遊戲發售前後的話題度居高不下。換句話說,從這裡就不難看出,WHO YOU很懂網際網路亞文化這塊兒的選題與流量。

到了《酒鬼女神》,WHO YOU更是從聲到形,把「亞文化潮流」這塊兒堆料堆到了極致。
《酒鬼女神》里為粉毛惡魔配音的Nanahira,因為聲音高亢、充滿稚氣又極度吵鬧,在日本同人音樂圈與電波系音樂界一直很有名,本身算是圈內的活化石級人物。同時Nanahira之前就在《暈暈電波症候群》為女主角配音,和WHO YOU再次合作本身倒不意外。

Nanahira再往前推比較出圈的作品是演唱了2024年的Pokedance
比較吸引人的是在視覺設計層面,《酒鬼女神》這次拉到了okdy。在參與遊戲研發之前,odyk做動畫 MV的經驗就很豐富,不僅有自己的原創動畫企劃,還給眾多知名VTuber做過官方動畫或MV視覺內容,也是圈內人比較熟的知名創作者。

《酒鬼女神》爆火後,odky索性每天只畫粉毛惡魔了
他最近幾年負責過最出名的作品,則是《天天天國地獄國》,在國內外同人圈都是名副其實的冰,這也是不少觀眾看《酒鬼女神》眼熟的原因,畫風確實很有辨識度。順帶一提,Okdy這次還獨自包攬了《酒鬼女神》的美術總監、角色設計和動畫師三重職位。

Nanahira也是這首歌的原唱之一
而《酒鬼女神》PV中最為洗腦的音樂部分,則是由Aiobahn負責。誰啊,他給《主播女孩重度依賴》創作過同名主題曲《INTERNET OVERDOSE》;

以及續作的主題曲,《INTERNET YAMERO》。不提《主播女孩重度依賴》遊戲本體的熱度,光是Aiobahn創作的這兩首歌,各平台上的累計播放量就破了4億次。

有趣的是,Aiobahn也是《天天天國地獄國》的作者,妥妥的「造冰大師」了,這幾個人早就互相熟絡了
總之不難看出《酒鬼女神》的製作團隊裡,基本皆是經驗豐富的創作者,在各自的同人領域有不小的影響力,本身自帶一定話題度。有這樣的團隊在前,WHO YOU對同人也自然是開放態度,沒多久就主動放出了女主惡魔的人設細節,早早為同人創作者們鋪路。

說到最後,《主播女孩重度依賴》《暈暈電波症候群》以及《酒鬼女神》,它們均出自同一家發行商Alliance Arts。
這些電波系作品出圈的奇蹟也多少都有些共性:選取話題度十足的亞文化選材,聯手二次元領域內最頂尖的創作者,再藉助同人領域不斷助推熱度……確實多少有種開闢了新賽道的感覺。






