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前總監爆料:《GTA東京》差點成真 曾外包給日本開發

2025年12月23日 首頁 » 遊戲速遞

對於全球無數《俠盜獵車手(GTA)》粉絲來說,「去美國以外的地方犯罪」一直是一個魂牽夢繞的願望。近日,前Rockstar North技術總監Obbe Vermeij在接受GamesHub採訪時拋出了一枚重磅炸彈:備受期待的《GTA東京》曾經不僅僅是一個設想,它「差一點就真的發生了」。

前總監爆料GTA東京差點成真曾外包給日本開發

作為曾參與《GTA3》、《罪惡都市》、《聖安地列斯》及《GTA4》開發的老將,Vermeij透露,R星確實曾動過將版圖擴張至全球的念頭。里約熱內盧、莫斯科甚至伊斯坦堡都曾是他們辦公桌上的備選方案。其中,東京是距離立項最近的一個。據Vermeij回憶,當時甚至計劃將源代碼直接交給一家日本當地的外部工作室進行開發,但由於未公開的原因,這一合作最終流產,讓這個可能的「亞洲版罪惡都市」胎死腹中。

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Vermeij同時也給期待《GTA》衝出美利堅的玩家潑了一盆冷水。他直言,現在的3A遊戲開發周期動輒十幾年,想再像過去那樣「一年搓一個外傳」純屬天方夜譚。當一款《GTA6》需要讓玩家等待12年時,R星必須選擇最穩妥的方案——那就是死磕美國本土。畢竟,R星對於美國流行文化的諷刺已經深入骨髓,更換文化背景的風險太大。Vermeij有些無奈地預測:「我們將被困在紐約、洛杉磯和拉斯維加斯這幾個美國城市的循環里。大家還是儘早習慣吧,反正技術在進步,也沒人會因為去過罪城就不玩《GTA6》了。」看來,想要在歌舞伎町開跑車,真的只能寄希望於人中之龍工作室此後的作品了。又或者是還在N站用愛發電的MOD作者,通過AI高速發展的時代,終有一日打造出心目中的頂級GTA JAPAN。

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此外,GTA系列的王牌編劇Dan Houser近期也爆料稱,當年《GTA3》的爆火曾讓美國政府將其視為「社會毒瘤」,甚至荒謬地指控他們販賣色情內容。這一系列針對性的打壓差點讓公司關門大吉,巨額罰款和政治壓力也曾逼走了不少核心成員。如今回看,每一部神作的誕生,背後都充滿了不為人知的博弈與遺憾。

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