卡普空動作射擊遊戲《人機迷網》在發售經歷了多次跳票,以至於「神秘小女孩舉牌子」都成為了遊戲圈的一個梗。如今遊戲順利發售,並取得了不俗的成績,製作人趙容熙在最近的訪談中也談起遊戲開發時的艱難困苦。

據這位製作人所說,項目的首個可玩版本在卡普空內部獲得了極為嚴苛的評價,當時的反饋負面到讓團隊開始認真考慮對項目進行大規模回爐重做。趙容熙稱:「那真是令人崩潰。他們告訴我們,這遊戲完全沒意思。」
不過開發團隊並沒有放棄自己的想法,而是決定重新審視關鍵的遊戲機制。許多元素基本上都是從頭重做的,失敗的設計方案被徹底翻新。這也是導致遊戲不斷跳票的主要原因。不過,趙容熙自信地表示:」正是這些失敗的經歷,最終引領我們走向了成功。」

另一位製作人大山直人也補充道,團隊在整個開發過程中持續進行遊戲測試,不斷收集來自玩家和員工的反饋。正是通過無數次的疊代更新,開發人員才成功找到了射擊、駭入與環境探索這三大核心機制之間的平衡。






