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偽紀錄片式恐怖驅魔遊戲《Exorcist: Oldest Tongue》

2025年10月07日 首頁 » 遊戲速遞

「恐怖遊戲界的白石晃士」727 Not Hound推出的《Exorcist: Oldest Tongue》是一部描繪人類想像中的「惡魔恐怖」的雄心之作。在電影和影片遊戲領域,「恐怖作品」似乎是任何創作者都有機會涉足的領域。即使是預算有限的團隊和開發環境,也有可能通過獨特的手法顛覆整個類型。

偽紀錄片式恐怖驅魔遊戲ExorcistOldestTongue

近年來,如果說用「特殊手法、低預算顛覆類型的日本恐怖電影」的代表人物,那就是白石晃士導演。白石導演以《戰慄怪奇檔案 恐怖過頭!》系列為代表作,以及《某個溫柔殺手的記錄》等採用「偽紀錄片」形式的恐怖電影嶄露頭角。

在2025年東京遊戲展上,727氏最新作《Exorcist: Oldest Tongue》將展出。這款遊戲的恐怖手法是讓玩家「成為驅魔師,尋找看不見惡魔的名字,並進行驅魔」,同樣展現了其獨特的遊戲設計理念。

探尋看不見惡魔的真相,克服恐懼

偽紀錄片式恐怖驅魔遊戲ExorcistOldestTongue

玩家的目標是作為驅魔師,驅除附身孩子們的惡魔。如果是FPS遊戲,可能會向惡魔發射驅魔波動等;如果是RPG,則可能需要關注SAN值,選擇指令與惡魔戰鬥。

恐怖源自想像

偽紀錄片式恐怖驅魔遊戲ExorcistOldestTongue

本作作為「恐怖遊戲」的創新之處,在於將「由想像產生的恐懼」與遊戲體驗緊密結合。

近年來,以「惡魔」為主題的漫畫和劇場版動畫大受歡迎,作品中惡魔的形象往往被描繪得十分帥氣。因此,《Exorcist: Oldest Tongue》故意幾乎完全避免「惡魔的具體描繪」。

惡魔是人類恐懼和驚慌的想像產物,因此玩家只能通過文字、語言和氛圍來構建其形象。

偽紀錄片式恐怖驅魔遊戲ExorcistOldestTongue

《Exorcist: Oldest Tongue》讓玩家體驗到「人類想像惡魔的原點」。每當錯誤猜測惡魔名字,生命逼近死亡時,玩家都會被「惡魔的存在感」所恐懼,這種遊戲設計進一步強化了這種感受。

《Exorcist: Oldest Tongue》目前正在開發中。727先生開拓恐怖遊戲可能性的熱情,讓人聯想到白石晃士導演《戰慄怪奇檔案 可怕到極點!》問世時,那種粗獷卻堅定開闢新領域的力量。

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