來到2026年,為了「回歸本心品牌重塑
」,《鬥陣特攻》去掉了「2」並且進行了大規模內容更新。暴雪這次給出的誠意,也得到了玩家的好評。在最直觀看到玩家反饋的Steam上,原本與《三國殺》爭奪Steam負評第一的《鬥陣特攻》的玩家評價已經回升到「褒貶不一」,這種玩家口碑的回升讓開發團隊也感到自豪。

在2026年GDC遊戲開發者大會
上,《鬥陣特攻》項目總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)也感慨地說「我們不再是Steam上評分最低的遊戲了!」同時他表示他們不指望有什麼靈丹妙藥直接逆轉《鬥陣特攻》在玩家社區的口碑。但是隨著時間推移,他們逐漸發現玩家社區悄悄發生著變化,從話題參與度、社區氛圍以及針對《鬥陣特攻》的討論方式都發生了改變。開發團隊聽到了玩家們說「他們聽到了我們的意見」或者「開發團隊真的很用心在開發」這樣的評價,這讓他們感到很自豪。

《鬥陣特攻》在2月6日發布活動中正式宣布去掉「2」回歸本心,同時在2月11日的第一賽季一口氣推出5位新英雄,這直接點燃了玩家的熱情。Steam的玩家在線峰值也達到了16.5萬,遠超《鬥陣特攻2》登陸Steam的首發紀錄。








