近日,Build A Rocket Boy工作室創始人Leslie Benzies在接受媒體採訪時透露,其元宇宙項目《Everywhere》即將回歸,《心之眼》與《Everywhere》將共同構成宏大的敘事宇宙。
Benzies表示:"這都屬於我們規劃的龐大故事生態體系。《Everywhere》很快就會重新亮相,所有項目都承載著統一的主線敘事。"Benzies解釋雖然為避免劇透暫不能透露具體關聯,但玩家通關《心之眼》後自然會理解兩者如何銜接。這位曾參與《GTA》系列製作的老將強調:"「就工具而言,工具並不真正關心你所創建的世界,它是分開的。所以我們創造的任何遊戲,都將自然而然地在上面運行。但我們非常喜歡讓所有內容都在主題上聯繫起來,或者通過敘事聯繫起來,你會看到的"。
作為Build A Rocket Boy在2022年公布的首個旗艦項目,《Everywhere》原計劃作為《心之眼》的發布平台。隨著《殺手》開發商IO Interactive接手《心之眼》的發行,《Everywhere》及其創作套件Arcadia一度銷聲匿跡,直至本月才確認轉型——原Arcadia功能將整合為《心之眼》內的"Play.MindsEye"和"Build.MindsEye"模塊。
工作室發言人解釋道:"所有新產品都會演進。Arcadia最初定位為創作平台,但隨著生態系統發展,它自然地聚焦為三大無縫互聯體驗:動作冒險主線戰役、官方持續更新的Play.MindsEye、以及用戶創作模塊Build.MindsEye。"
《心之眼》確定於6月11日登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平台,售價198元。官方已公布售後內容路線圖。