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賣了130萬份,發售快一年的《心靈殺手2》,依然還沒回本

2024年08月13日 首頁 » 其他

賣了130萬份,發售快一年的《心靈殺手2》,依然還沒回本


又是叫好不叫座?

再過兩個月,由Remedy製作的恐怖遊戲《心靈殺手2》就將迎來它的發售一周年紀念日,但在斬獲了無數榮譽和獎項之後,時至今日Remedy仍然未能回收遊戲的開發和營銷成本。

在8月9日Remedy公開的2024 年上半年財務報告中,公司首席執行官 Tero Virtala提到,截止至財報發布時,《心靈殺手2》已經回收了大部分的開發和營銷費用,不過由於遊戲尚未完全收回成本,因此現階段本作還沒有為公司帶來版稅收入。

經常關注Remedy相關新聞的玩家應該不難發現,其實這套說辭他們已經用了大半年了。今年2月,Remedy曾發文慶祝《心靈殺手2》銷量突破130萬份,成為公司迄今為止銷售速度最快的遊戲,當時Remedy首席執行官Tero Virtala表示「遊戲已經收回了很大一部分的開發和營銷費用」,只可惜半年之後,《心靈殺手2》還是沒能脫離「回收成本」的階段。

賣了130萬份,發售快一年的《心靈殺手2》,依然還沒回本


「一款出色的遊戲可以實現出色的長尾銷售,我們相信《心靈殺手2》也是如此」

2023年年底,芬蘭媒體Helsingin Sanomat報道稱,《心靈殺手2》的成本約為7500萬美元,其中包括了2150萬美元的營銷費用。如果我們進行一些簡單的數學計算,《心靈殺手2》的130萬份銷量確實已經回收了大部分的成本,然而賣遊戲畢竟還要考慮促銷折扣和平台抽成,再把這些雜七雜八的項目都算上,《心靈殺手2》真正回本的日子可能還遙遙無期。

實際上,《心靈殺手2》難以回收成本是可以預見的問題——「看的人多,玩的人少」本就屬於恐怖遊戲的通病,《心靈殺手2》偏偏還弱化了Gameplay,拆碎了雙線敘事,將沒有接觸過前作的玩家拒之門外,如今銷量不佳或許也是意料之中的結局。

當然了,Remedy肯定沒有淪落到要虧本做遊戲的地步,早在2020年3月,Remedy與Epic簽署了一份獨家發行協議,協議中提到Remedy將為Epic開發兩款遊戲,其中包括一部3A規格的作品,而Epic則負責承擔全部的開發以及營銷費用,等到遊戲順利回收成本開始盈利之後,Epic將與Remedy進行五五分成。所以照這麼看,《心靈殺手2》對Remedy來說完全是穩賺不賠的買賣。

不過再怎麼說,替別人打工顯然不是這家追求特立獨行的遊戲開發商想要的結果,在今年6月的夏日遊戲節上,Remedy宣布《心靈殺手2》將於今年下半年發售實體豪華版——去年遊戲發售時,Remedy曾以「控制遊戲售價」為由放棄了實體版的發售,現在他們選擇改口,大概也是想通過實體版再多賺點錢。

賣了130萬份,發售快一年的《心靈殺手2》,依然還沒回本


「我們的粉絲強烈要求推出收藏版,而實體豪華版也有助於增加遊戲的曝光率」

在遊戲開發成本水漲船高的當下,像《心靈殺手2》這樣難以實現盈利的遊戲並不少見,如何權衡開發與營銷費用的比重,實現公司預計的財務目標,或許正是新時代3A遊戲面臨的難題。

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