索尼前腳剛宣布2028年停產實體遊戲光盤,微軟後腳就亮出了一張讓實體收藏玩家眼前一亮的底牌。
據The Verge報道,Xbox內部正在測試一項名為 「Disc2Digital
」(光盤轉數字) 的全新功能。玩家只需將Xbox One或Xbox Series X的遊戲光盤插入主機,正常完成安裝並啟動遊戲,登錄的微軟賬戶便會自動獲得該遊戲的數字版永久授權。

獲得數字授權後,即使取出光盤,玩家仍可繼續暢玩遊戲。如果遊戲支持Xbox雲遊戲,Game Pass訂閱用戶還能直接串流遊玩;若屬於Play Anywhere陣容,玩家還可額外獲得PC版。
為了防止「一張光盤無限複製」的漏洞,微軟設計了一套精妙的綁定機制——數字授權與實體光盤的唯一識別碼綁定。如果把光盤借給朋友、出售或回收,數字授權會自動隨光盤轉移到新賬戶,原賬戶將失去使用權。只要光盤仍由原玩家持有,數字授權就不會消失。

目前該功能已進入Xbox內部測試階段,僅支持Xbox One和Xbox Series X的光盤,Xbox 360和初代Xbox的老光盤不在支持之列。此外,部分早期生產的Xbox One光盤可能因製造工藝問題無法使用。

Disc2Digital的時機堪稱完美。 就在前一天,索尼剛宣布從2028年1月起不再生產實體光盤,幾乎確認PS6將取消光碟機。而微軟下一代主機Project Helix
是否保留光碟機尚未最終確定。一旦微軟最終推出無光碟機主機,Disc2Digital將成為實體收藏玩家繼續使用舊光盤的唯一橋樑。
當索尼選擇「一刀切」告別實體,微軟卻用一套「實體轉數字」的方案,給了收藏黨一條體面的退路。正如Kotaku所言,這項功能「解決了向全數字化過渡過程中的一大痛點——實體遊戲收藏者的向下兼容問題」。






