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微軟Xbox正在測試遊戲光盤轉數字版功能,利好實體收藏玩家

2026年07月02日 首頁 » 遊戲速遞

索尼前腳剛宣布2028年停產實體遊戲光盤,微軟後腳就亮出了一張讓實體收藏玩家眼前一亮的底牌。

據The Verge報道,Xbox內部正在測試一項名為 「Disc2Digital微軟Xbox正在測試遊戲光盤轉數字版功能利好實體收藏玩家」(光盤轉數字) 的全新功能。玩家只需將Xbox One或Xbox Series X的遊戲光盤插入主機,正常完成安裝並啟動遊戲,登錄的微軟賬戶便會自動獲得該遊戲的數字版永久授權。

微軟Xbox正在測試遊戲光盤轉數字版功能利好實體收藏玩家

獲得數字授權後,即使取出光盤,玩家仍可繼續暢玩遊戲。如果遊戲支持Xbox雲遊戲,Game Pass訂閱用戶還能直接串流遊玩;若屬於Play Anywhere陣容,玩家還可額外獲得PC版。

為了防止「一張光盤無限複製」的漏洞,微軟設計了一套精妙的綁定機制——數字授權與實體光盤的唯一識別碼綁定。如果把光盤借給朋友、出售或回收,數字授權會自動隨光盤轉移到新賬戶,原賬戶將失去使用權。只要光盤仍由原玩家持有,數字授權就不會消失。

微軟Xbox正在測試遊戲光盤轉數字版功能利好實體收藏玩家

目前該功能已進入Xbox內部測試階段,僅支持Xbox One和Xbox Series X的光盤,Xbox 360和初代Xbox的老光盤不在支持之列。此外,部分早期生產的Xbox One光盤可能因製造工藝問題無法使用。

微軟Xbox正在測試遊戲光盤轉數字版功能利好實體收藏玩家

Disc2Digital的時機堪稱完美。 就在前一天,索尼剛宣布從2028年1月起不再生產實體光盤,幾乎確認PS6將取消光碟機。而微軟下一代主機Project Helix微軟Xbox正在測試遊戲光盤轉數字版功能利好實體收藏玩家是否保留光碟機尚未最終確定。一旦微軟最終推出無光碟機主機,Disc2Digital將成為實體收藏玩家繼續使用舊光盤的唯一橋樑。

當索尼選擇「一刀切」告別實體,微軟卻用一套「實體轉數字」的方案,給了收藏黨一條體面的退路。正如Kotaku所言,這項功能「解決了向全數字化過渡過程中的一大痛點——實體遊戲收藏者的向下兼容問題」。

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